三天时间,手游参展终于落幕,坐在飞机上,杨凡不禁回想这三天的经历。
展会的第一天,大家都在观望,体验着不同手游厂商开发的手游,杨凡下午也依言回来接班,亲自感受到了玩家们的热情。第一天的玩家还是挺多的,就连杨凡这不怎么出名的游戏公司,也有不少玩家前来体验。当然,游戏也没让他们失望,体验过的都在心里不约而同给这款游戏点赞。
看过这么多人喜欢,杨凡就彻底放心了。让杨凡想不到的是,居然接待了十多位自己的读者,在听到一些魔都读者特意来支持的,杨凡还真有点感动,然后高兴地和他们聊了起来。最后,杨凡刚好准备了一些T恤,便给他们每人送了一件,表示感谢。
展会的第二天,一些实力小的代理商和平台商,便忍不住开始和游戏开发商谈游戏运营和代理的问题了,只有一些大的代理和平台好像是稳定钩鱼台,他们手上根本不缺少热门的手游资源,来到这里,能挖到一个金鸡蛋算是幸运,挖不到也没多大关系。
杨凡也陆陆续续接到一些公司寻求合作,有投资商、有开发者、还有代理商,杨凡也不急,只是和他们闲聊,也不说合作的事情。
展会的第三天,终于有一家业内比较著名的,运营过比较多国内手游去欧美去的海外发行商找上门来了。
闲聊过后,他便提出希望代理杨凡的游戏,虽然他掩饰得很好,但杨凡现在的眼神是何等的敏锐,轻易看出他内心的急躁,杨凡知道,他应该很看好款游戏。
杨凡细心一想,这种太空战争题材不正是适合国外玩家吗?这里面并没有文化上的差异,杨凡对自己的手游很有信心,于是淡定地回答:“可以啊,贵公司在业内还是值得肯定的,而本公司也无意在海外运营上投入过多。”
那人大喜:“嗯,谢谢您对我们公司的信任。我们公司一定会给贵公司的手游带来最大的收益的。“
杨凡笑了笑:”那你和我的CEO谈吧。“然后,杨凡便把谈判的事情交给了沈梦晴,专业的事情交给专业的人处理,不然老板什么事情都干还不得累死?还不一定干得好。
最后,经过沈梦晴的谈判,把欧美的发行权全部交给他公司代理,大家四六分账,杨凡四,代理商六。这已经是尽沈梦晴最大的能力了,当然,不排除游戏确实做的挺好,人家比较看好。
在那人离开后,沈梦晴看着杨凡,问:“你一早就准备向海外运营的?”
要知道,普通开发者,即使是开发手游时,顺手也会把游戏国际化一下,也只不过幻想一下而已,并不会像杨凡一样,一开始就想到出口的问题,还针对欧美玩家把游戏的场景人物,开发了另一个欧美版,欧美版里的人物比较欧美化,骨格比较大。
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