不过小博也就是说说而已,这才是第二个声望,没有达到第三个声望之前,所有的副本都不会对玩家开放的。
也就是说在成功选了职业之后,还要再砍上几个小品级的声望,这是为了让玩家熟悉刚刚学到手的技能。
小博点满了自己的4个职业技能,然后又选了三个道门低声望共享的基础技能,最后问了问还站在NPC面前发呆的大包:“怎么样了?”
“就好”大包头也没回,就那么看着一通选项,心中自有打算。
道门的六大分支,按照西幻游戏那一套也可看成是,元素法师,巫师,丹师,暗牧,魔剑,游侠这六种职业,这样就不难看出道门的弱点,没治疗,没MT!
门派副本是除了门派成员就无法进入的特殊副本,一个没有治疗,没MT的门派,以程序猿的尿性,普通玩家定是要被虐得欲仙欲死,死完再死。
所以大包才选了太子坡,这个类似游侠的分支是个远近皆能的职业,而且略有些控场操作,速度也不低,治疗和驯兽都略通皮毛。但正是因为各项都太均衡,反倒显得人物不突出,身体又比重甲脆很多,引以为傲的的速度和控场更是比不上侠宗的大羿阁和摘星楼之类的纯物理职业,所以略显鸡肋。
更重要的是,这是整个游戏中职业技能涉及范围最广的一个职业,没有出众的身体条件和高超的游戏意识,以及老辣的游戏经验,这个职业在未来的联赛当中很难出彩。
出众的身体条件,这里指的是神经反应和大脑活跃,因为是沉浸式全息游戏,再高级的技术也弥补不了反应延迟的客观事实,尽管那是毫秒级的差别,但是游戏判定却是以微秒纳秒来计算的,所以哪怕是千分之一的领先,也是巨大的优势。
游戏意识指的是对游戏世界的本能反应,这比优秀的身体条件更加难能可贵,因为它几乎全是天生的,很难靠后天训练去锻炼出来。
别看职业圈中经常有选手跨游戏跳槽,那不过是换了一层皮罢了。职业选手的核心技能从来都是自身的身体条件,游戏意识和比赛经验,游戏不过是让他们展示自己这三方能力的方式而已。
太子坡是个很难驾驭的职业,这是职业圈选手们私下交流时得出的结论,获得众多一线大神认可。
所以大包选择技能用掉的时间比小博久一些,嗯,也就是那么三五分钟的事。
“好了”
大包整了整刚从NPC那得到的入门新人套装,一一换上,藏青色的道袍看上去有些老气,手中还拿着一把拂尘,配上那张完美复制的不修边幅的发型,真像个原生态的邋遢道人。
“呵呵呵,我看看我看看。”
对于大包的形象小博早已经习惯了,他只是想知道大包都选了哪些技能。
“喏。”
大包一脸无所谓,将技能界面向小博指定展示。
门派共享的技能大包选了三个,分别是神行符,土遁术和金光神咒。
神行符,顾名思义就是提升移动速度的一项技能。
土遁术是个躲避技能,钻地后出现在一丈开外,方向任选,移动速度是角色的翻滚速度,但这过程不是完全隐藏,而是以一个土包的形式在移动,被攻击也会受到伤害。
金光神咒是道门少有的强体技能,提升物理防御和抗性,能免疫些许控制技能。
这都是共享技能,不耗内力,且都没有冷却,只是消耗耐力。
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