这波节奏过后lgd继而拿下一血塔,像是直接复刻前两把的趋势也不对,应该说从首轮打qg一直以来就是如此,前期占到优势厚迅速扩大,一直到总决赛这里,无论对手是谁都不会有任何意外发生,就是从头碾压到尾。

要是深入研究过lgd战队的人就会知道,他们的打法看似很简单,就是一套普通的运营嘛,前期优势中期运营扩大优势后期经济碾压团战轻松打赢,这一套edg和i早就玩腻了。

但其实不然,仔细研究过就知道,lgd的整体目光是更加长远的,他们每一步行动都是有意义的。

就用这把作为例子,一开始的一级团是例外就先不说。

大优开局的男枪选择放弃野区优势,选择去帮岩雀建立优势,这也是血雕一个赛季以来少数刷野数没有明显领先的比赛,因为没有入侵野区也放弃了一部分野区资源进行反蹲,这样的牺牲进行就不是一般打野能做到的,就算是顶级打野也是如此我没有在暗示谁。

打野是最吃时间成本的位置,线上选手不管怎么打兵线照常出来,除非自己菜的离谱被压出经验区,补刀补的稀烂,不然就光对线不算防御塔都是差不多的,唯有打野这位置,你浪费时间就是真浪费了,这也是为什么绝大部分打野秉持原则都是刷完野区再去抓人,除非百分百能抓到。

帮个岩雀建立优势在下一波抓上就起到了作用,拥有兵线权的岩雀轻松大招封路抓死上单慎并且逼出他的传送技能,这又为了下一波包夹下路拿一血塔打下基础。

最后到下路这波,慎已经很小心躲在防御塔后面开r了,但三秒的引导时间依旧被炼金打断,假设一下这时候慎有大招会是个什么情况?

答案只有一个,lgd越塔失败!

lgd那边的硬控已经用光了,没有什么操作能把慎直接秒杀,无论是谁先动手,慎反手一个嘲讽,五个人按照顺序各两下,技能都不需要用配合防御塔爸爸就能秒掉。

紧接着开启剑阵格挡掉平等队友技能d,你这要怎么越塔嘛?

要打5v5的话肯定是e有优势的,毕竟背靠防御塔,lgd能越塔的仰仗就是确定自己能5打4并且对面两残血。

这是假如两人一起传送下来的,那么假如只有慎传送,炼金想的是打断呢?

那后果就是炼金死在塔下!

因为这时候的传送还是可以自己打断的,有提亚马特的慎清兵线能力不错的,就算没有炼金快也能在两波兵线间找到空档期。一旦炼金靠近到e技能的范围,那不好意思反手一个嘲讽加q减速,提亚马特的慎输出也不低,身上4个戒指的炼金可并不肉,疾跑和大招都用了的他被击杀的可能性可不低。

综上所述,lgd的每一步行动都不是白费力气的,他不会做无意义的事情,一些看似瞎比操作和决策,其实都是在为了未来做准备。

他们不同于任何战队的风格,就算是ss、skt,他们都不至于做到这种程度,很简单,就因为教练和队员的关系。

ss基于版本快节奏打野辅双游、s5的skt上单战士版本死保r,外人看来这些是因为版本改动队伍做出变化,其实不然。

s4的春季赛ss就打野辅双游,但版本不允许所以他们输了,skt也早就有了保r的想法,因为马大头的肉坦玩的就那样了远不如战士型上单来的凶猛。

这两冠军战队的共通点是什么?

队员的实力!!!

因为队员实力强,ss的野辅格外出色,两个都是操作犀利脑袋清晰的狠角色,当时带队的红米教练才会决定野辅双游战略,即便是版本不适应也要这么打,围绕着队伍大腿打这就是教练该做的!

其实e也是这样,围绕着打野d来,上单肉坦混偶尔克烈救世,中单卡尔玛人柱力加里奥人柱力。没办法呀就因为d打野最强,所以只能围绕着他们打。

仔细想想e这套阵容一共度过三年,s6、s7、s8,为什么唯独s7成绩最好?

可能是教练的原因?但其实红米教练s6就在了。

先说s6、s7两年e的成绩,s6成绩其实也不错,春季赛第三夏季赛第四,最后因心态爆炸冒泡赛输给i,类比一下就是s8的edg,3号种子左右的实力。

s7的e虽然也是三号种子,但那是因为赛制和分区的问题,实际上原s7里e有不逊于g的实力,s赛成绩也都是四强。

一号种子和三号种子实力肯定是有不小差距的。

这里面的差距就在于版本。

s6和s7的e战术打法几乎无异,但s6夏季赛的打野已经是偏肉的,d也是艾希韦鲁斯烬等功能型d的天下,两位核心都发挥不出实力,自然打的没那么好。

s8的e就更加不用多说了,大舅子迷失了好一阵子时间,ndi更是爆出了嫖娼丑闻,两位核心队员状态不如从前,成绩大跌也是意料当中的事情。

同样的道理放s8的g和ig都是一样的。

g一定会围绕着下路打,但在下路没那么强势的s7、s8两届全球总决赛,g发挥自然不如人意,至少这两次大赛都不如s8的si那个版本契合g。

ig同样如此,从原s7夏季赛他们就围绕着上路打,一直到s8都没变,除了d更换的原因,同样也有上单位占比更为重要。

这些队伍都是围绕着自己的核心打,然后因为版本契合的原因进而走上巅峰,唯有lgd,他们的核心是教练而不是任何一名队员!

教练可以让vp打野去玩翠神这种纯当苟英雄教练可以让全明星中单玩璐璐当苟英雄教练可以让冠军d玩艾希韦鲁斯等功能型d。

这些都是由教练说的算,所以lgd的战术套路可以一直改变,这把可以主打上单,下把可以打中路,第三把可以打野核,最后一把可以打四保一,战术无数种想变就能变。

当然这也是因为队员实力强大才能打出来的但真要论到这个问题,e和g阵容也不差呀,e六个s,g更是全员s以上四个ss选手,就算稍微有点差距也不至于差那么大。

说白了还是教练的问题,就算是寒国教练也没那胆子让明星选手玩当苟英雄。

哦这里排除一下fker,他确实没什么脾气。

lgd这么玩别人就很难猜到他们的战术重心,光靠bp猜是有一定难度的。bp有一定的借鉴性,但不可能一看bp就知道对面的想法。

红米教练就是深入研究过lgd,也是因此才会做出选择,教练和选手是相互成全的,显然lgd的选手很听话愿意接受一切战术,e的就

算了话说回比赛,lgd拿到一血塔后e能赢的时间又又又被延长了。

他们的阵容是纯四保一,除大嘴外的唯一输出点好像也没有,盲僧慎璐璐娜美,四个绑在一起打出来的伤害也未必有lgd岩雀一个人的高,顶多只能算05个。

他们的一切战术和套路都是围绕着d来的,但这样的话显然会丢掉一些东西,比如打中上野的小规模团战。

e算是很聪明的了,bp上选择了慎、盲僧、璐璐,这三个是中后期可以给d当苟,前期又有自己战斗力的英雄。血雕没选择入侵野区一方面也是因为这个,真要打起来3v3真指不定哪边能打赢。

但是,那是以前,现在的话肯定是随便打的,经济差距摆在这呢。

该怎么说都好,他们这阵容后期是一定很强的,璐璐盲僧慎三盾外带娜美回血,是一套拖到30分钟左右团战能稳赢,而且越往后拖战斗力越强的那种阵容。

他们这阵容要拖到30分钟的原因其实不是大嘴,事实25分钟就已经够d三件套,只是其他人装备不够。

怎么说辅助类角色也是要装备的,不能全把这些角色当苟来使,英雄联盟从来都不是一个人的游戏。

再怎么说辅助和肉坦的装备更好,他们就更能抗更能奶没错吧?

香炉怪套路盛行后估计排位里多了不少抢资源觉得自己天下第一不用管队友有个辅助给香炉就能1打5个脑瘫d。

这种毒瘤就不适合赢游戏。

职业战队肯定不能犯这样的错,所以e的初步想法是30分钟后再打,为的就是等其他人装备起来。



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