方熹是一边吃炒河粉一边知道林大少请到一尊大佛的消息的。

炒河粉不好吃,不过没什么办法,毕竟赶作业错过饭点是常态。

“呲溜”了一口有点干的河粉,方熹放下外卖盒拍拍肚子,洒脱一笑:“听起来确实棘手,不过我的毕业作品其实还藏了一个大杀器,竞赛时候你们看好就行。”

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一周时间转瞬即逝,而这次的毕业设计竞赛单元学院似乎也比往常要重视许多,大礼堂中院领导和四家海方市当地企业组成的评审团也早早落座。

台下坐着的林荣昶不由得有点紧张,摩挲了下拷贝有游戏的着硬盘,林荣昶也想起了父亲的给自己的一通电话:“荣熙,你这次毕业的竞赛拿到冠军对你来说非常重要,一方面我们要借此在海方市打开局面,一方面我们也要向初步达成合作的海方大学展示实力。”也因此才有了这次不计代价的“后援团队”。而其中游戏制作文案,主要代码构架都是由邵秋霖一手包办,这个东煌出身的人确实有着相当的硬实力,而在软的方面如角色文本,立绘等则都是花了大价钱请的室内专业大触制作的。这样怎能不赢?

而方熹就淡定很多,作为一个饱受地球各种游戏荼毒的大好青年,现在有了技术在身,方熹根本不认为自己会输!

开场的例常的领导讲话之后,毕业作品竞赛单元也终于开始,方熹也从昏昏欲睡状态瞬间坐直,比赛终于来了!

主持人打开手中的卡片核对之后,拿起话筒道:“第一个登场的是林荣昶同学,请展示你的作品。”

林荣昶站起来向四周颌首致意,然后直接登台将硬盘连接到大屏幕上,开始展示。

进入游戏后首先出现的是一幅水墨画的卷轴,卷轴徐徐展开,一个个角色开始在卷轴上浮现再隐去,最终定格再《名剑传说》这个标题上。

故事内容依然是很老套的主角父母被追杀身亡,主角幸得天佑之生存了下来。随后的故事也不难猜,估计还是成长然后复仇的老一套。

台下的高伟不由得嘲笑:“我还以为林大少爷多厉害呢,结果搬出来的故事还是老一套。”

方熹则没有说话,皱着眉头看着场上道:“话不能这么说,其实做游戏的话,小成本的游戏往往都是尽力展现自己的长处,像是手感,谜题,音乐或者故事等,就好像考试中的偏科生,虽然成绩不好,但是有一科非接近满分,非常亮眼;而成本走高的游戏则大多让自己没有短处,平庸的主题,平庸的剧本,平庸的玩法,然后在细节处花功夫打磨,同样类比成考试成绩,就是一个标准的尖子生,可能成绩没有一科满分,但是每科都是优秀,没有短板。”



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