简介:本文部分出现的级精灵的技能魂印介绍
收录精灵:
暗影大帝,转轮王,混元妖圣
不灭魔灵斯摩亚蒂,乌拉诺斯
东皇太一
暗影大帝
邪灵暗影,人形组,完全体,雄性
攻击135,防御115,特攻70,特防112,速度138,体力175,总和745
魂印暗:
回合开始时,若自身体力高于对手则75使对手害怕,若自身体力低于对手则当回合自身所有技能先制2
先出手则使对手当回合属性技能无效
后出手则下回合开始时50使对手随机进入12种异常状态,未触发则使自身攻击2、速度2
第五技能蚩尤暴刹斩威力160,5,邪灵暗影系物攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则下2回合对手攻击技能失效
造成的伤害高于280则100使对手进入诅咒状态
造成的伤害低于280则使对手下1次受到的伤害提升100
无死无生威力0,5,属性
效果:必中
使自身全属性1,自身体力高于1/2则强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
命中时100使对手害怕,未触发则消除对手回合类效果
终结之翼威力85,20,邪灵暗影系物攻
效果:先制3必中
反转对手能力提升状态,反转成功则使对手2项技能值归零
反转自身能力下降状态,反转成功则对手害怕
幽冥低语威力0,5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内受到攻击则使对手全属性1,未触发则回合结束时减少对手最大体力的1/3
为自身附加500点护盾,护盾消失时造成300点固定伤害且50使对手害怕
深渊堕世斩威力150,5,邪灵暗影系物攻
效果:必中
附加自身上1次受到伤害的固定伤害
将下1次受到伤害的200反馈给对手
转轮王
机械邪灵系,异形组,完全体,无性别
攻击70,防御120,特攻137,特防119,速度120,体力179,总和745
魂印轮:
首次被击败时100的几率重生1次,重生时消除双方能力提升状态和回合类效果
受到固伤和百分比伤害减少40,每回合增加15,最高100下场重新累积
受到的攻击伤害高于300则回合结束时100令对手害怕,受到的攻击伤害低于300则回合结束时恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害
第五技能十殿阎魔咒威力160,5,机械邪灵系特攻
效果:必中
吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下2回合攻击造成的伤害翻倍
击败对手则自身下1次受到致死伤害时保留1点体力
未击败对手则使自身下1次受到伤害减少n点,n为本次造成的伤害值
转轮地狱威力0,5,属性
效果:必中
使自身全属性1,80概率强化效果翻倍
4回合内每回合恢复最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
4回合免疫并反弹受到的异常状态
转轮决威力85,20,机械邪灵系特攻
效果:先制3
消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合内无法通过技能恢复体力
无视对手伤害免疫和伤害限制效果
打出致命一击则恢复自身全部体力且100使对手害怕
黄泉低语威力0,5,属性
效果:必中
为自身附加500点护盾,护盾消失则对手下1次攻击技能失效
4回合内每回合80使对手疲惫,未触发则回合结束时减少对手最大体力的1/3
下2回合自身所有技能先制2且造成的伤害增加100
轮回极光破威力150,5,机械邪灵系特攻
效果:必中
使对手随机进入2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果
反转自身能力下降状态,反转成功则附加400点固定伤害
混元妖圣
混沌邪灵系,人形组,完全体,
攻击136,防御120,特攻70,特防120,速度133,体力166,总和745
魂印妖:
每回合开始时反转对手的能力提升状态,反转成功则对手2回合内攻击技能无效,反转失败则消除对手能力提升状态且100令对手害怕
当回合未击败对手则下回合自身先制2,击败对手则对手下1只出场精灵随机进入2种异常状态
回合结束时对手不处于能力提升状态则吸取对手最大体力的1/3
第五技能黄泉两仪落威力160,5,混沌邪灵系物攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合属性技能无效
若对手不处于能力提升状态则威力提升100
先出手则必定打出致命一击后出手则下回合自身所有技能先制2
至高意志威力0,5,属性
效果:必中
使自身全属性1,自身体力低于对手则强化效果翻倍
5回合免疫并反弹受到的异常状态
下2回合对手受到伤害提升150
3回合内自身回合类效果不会被消除
妖神之枪威力90,5,混沌邪灵系物攻
效果:先制3
命中后50使对手疲惫,未触发则使对手2项技能值归零
将自身下1次受到伤害转为自身体力
太古之殇威力0,5,属性
效果:必中
3回合内每回合吸取对手随机3项属性1,并将该属性附加给自己
3回合内每回合附加250点固定伤害,若自身体力高于对手则固伤翻倍
下2回合自身所有技能先制2且攻击无视对手35的双防值
妖灵断魂斩威力150,5,混沌邪灵系物攻
效果:必中
对手每处于1项能力下降状态则附加100点固定伤害
若对手不处于能力下降状态则对手下1回合攻击技能无效
无视对手伤害免疫和伤害限制效果
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