看着基地界面中密密麻麻的一片太阳能电桩一样的能量收集塔以及养殖无数动物种植无数农作物的食物收集塔。这些已经初具规模的建筑群将会给陈宫带来每天1W能量与200食物的产出。

即使是在十倍造价的兵营中,每天也可以补充10名士兵进入队伍之中。每天10人的人手补充使得陈宫完全拥有了与这个海岛上鱼人进行持久战的资本。

看到还剩下3W多的能量,陈宫直接选择快速建造二级兵营。然后打开新的兵营界面。

【步兵1000 游侠1000】

【喰种4000 巨熊4000】(每天召唤数量上限为10)

除了穿戴普通的日常衣物让喰种的防御力表现较为低下之外。喰种锋利的赫子以及强大的身体素质加上连续作战的恢复能力,使得面对步兵这种一级的单位。只要不是被十几个人一同围攻,那么喰种完全可以以战养战将十几名步兵全部斩杀。而造价却只是步兵的四倍,并且消耗额外的一份食物而已。

更不要说新解锁的丛林巨熊,庞大的身躯配合上强壮的后肢带来的巨大冲击力使得巨熊在敌人密集的情况下比同为二级兵种的喰种拥有着更为强大的杀伤力。

考虑了一下喰种与巨熊两者的泛用性,再看着科研所中血统研发所需要的条件。陈宫决定全力发展喰种方面的。

点开血统进化选项,选择喰种一栏。

【喰种血统进化(A)】

【使得原本只有B级的喰种血统进化至A级。增加赫包中储藏的RC因子,使得喰种的赫子拥有更高的强度。并且身体素质得到再一次的提高。】

【消耗能量1W 科技点2000】

原本在东京喰种的世界中,B级与A级都是只是杂鱼一样的存在。一直到了S级的喰种才是会剧情中主流出现的人物。但是为了在游戏中创造更好的科技树,陈宫原本的开发小组将B,A两个等级也详细划分出来。B级的喰种拥有着一级兵种步兵三倍左右的属性,而升级到A级将会再次带来百分之二十的属性再度提升。

在陈宫操作下升级成为A级的喰种们。纷纷伸出手捂着自己肩膀上的赫包位置,发出了咬牙切齿的嘶吼。皮肤下的血管伴随着嘶吼出现在皮肤的表面像一条条在皮肤下面蠕动的虫子。

伴随着身体片刻的异样之后。原本全员使用甲赫的喰种小队,这一次纷纷弯下了腰,从腰部后方伸出了两根鲜红色的赫子在空气中悠悠的摇晃。

从甲赫转变为鳞赫的喰种们,身后伸出的赫子外形如同东京喰种中男主角金木的赫子一般,呈现出两根触手模样的外形,赫子表面上菱形的鳞片微微向内展开呈倒刺状。当赫子插入敌人的体内再扯出,将会对伤口产生巨大的破坏。

并且与传统鳞赫不同的是,在鳞赫的尖端还拥有着一道尖刺。外形如同之前甲赫时的剑刃,在光线下反射出尖锐的光芒。

糅合了部分甲赫特性的鳞赫使得拥有了双倍进攻机会的喰种依然保留着之前强力的破甲能力。

【喰种(A级)三级】

【经过血统的进化,原本B级的喰种进化至了A级。从甲赫转换而来的鳞赫,在具备鳞赫更强的防御能力之时,也继承了甲赫的强大杀伤力。】

【人口需求1 食物需求3】

在人口需求不变的情况,食物需求变为了3。并且在原本空荡荡的技能页面也出现了新的消息。

【喰种——喰种从食物汲取RC因子的能力使得喰种可以提前在身体中储存食物,在战斗中需要时消耗这些食物,使得喰种能够获得更加强大的恢复速度持续一小段时间。每天最多使用一次。】

这个技能原本也是在游戏设计的范围之内,不过本来设计的限制是喰种每次进行一场战斗中最多生效一次这种极速回复的效果。然而在这里可能是因为世界的变动,失去了游戏中副本一样的设定。使得这种急速的恢复变成了每天最多生效一次。

招过一名喰种,让一旁的喰种对他使用鳞赫攻击。几声剑刃进入血肉之后的声音,被攻击的喰种身上留下几道血流不止的伤口。然后让这名被攻击的喰种主动发动技能。

随着喰种赫包处RC因子的流动,红色的光点在喰种的皮肤下飞快的前进。当光点来到腹部的伤口处,原本血流不止的伤口处瞬间停止了流血的状态。并且被切开的伤口自行合拢起来,然后结疤。

用手擦干净留下来的血液,皮肤的表层只留下了一道浅浅的白印。原本可以轻松将一个人正常人置于死地的创伤,在强大的恢复力的作用下。短短几秒钟就完全看不到曾今收到的创伤。

强无敌!

对于这一技能带来的效果,陈宫心中只有这一个形容词。也许在游戏里这只是作为前排的喰种一次恢复自己血量让自己能够抗住更久的伤害。但是当来到现实世界之中,这一个技能在混乱的战斗中完全可以算得上是赋予了喰种这一生物第二条生命。

本就不畏惧死亡的喰种拥有了这一究极保命技能之后,在战场上恐怕会爆发出更为疯狂的攻势。挡又挡不住,打又打不死,任何稍微有智慧的生物看到喰种飞速恢复的伤口,恐怕其内心都会产生出困惑与恐惧的想法吧。

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