虽然洛白有现在就把【品质】,【技能限】等问题搞清楚的冲动,但奈何自己的系统是咸鱼,除了最初给自己一只GBA,就一直在摸鱼,不管洛白怎么喊它,都我行我素的挂机。

所以无奈洛白只能自行探索,回到精灵中心,将精灵恢复了下体力。

然后洛白就打算去在捕获只波波或者烈雀,从实用度来讲,自然是最终进化形态是比雕的波波比较好用。

捕捉波波一方面洛白是确确实实想要一只飞行属性精灵,一方面,则是想要看看更多精灵的【品质】……

游戏中精灵的属性状态栏只能通过捕捉后才能查看,这是比较麻烦的,不过这也是为什么,众多精灵作品中,训练家要不断重复捕捉精灵的原因之一。

然后到了捕捉地点,由于洛白的小火龙目前等级太高了,而收服精灵必须要削弱精灵HP……

一招一只……

有时候无敌也是种孤独。

不仅没有收服到精灵,在接二连三失手打败了精灵之后,小火龙还升级了!

“小火龙等级提升至12级~”

“最大HP、攻击 2,防御、特攻、特防、速度 1……”

无奈,洛白换了猴怪,猴怪虽然3级,但是用来削弱对手还是比较好用的。

先随手收服了一只3级小拉达。

小拉达不需要多介绍,洛白也不需要用它来对战,单纯就是多一个图鉴的,越过它所有属性,就望向了小拉达的【品质】一栏,发现也是【石灰】的!

呜姆……

不管,接着继续捕捉。

由于初代的游戏设定收服精灵并不能获得多余经验,所以,多少会有一件尴尬的事情,就是工具猴怪经常会在帮忙洛白捕获精灵的时候翻车,被应该捕获的精灵给锤死了,咳咳,准确来说是【濒死】状态。

这是现实中精灵也会出现的一种状态,通常精灵在受到重大打击时候,也不会直接扑街,而是会陷入一种类似于假死的状态,这种状态似乎是精灵接触人类之后,慢慢出现的一种状态,这一现象就像是人养的猫狗会卖萌讨好饲主一样,也算是生存进化的一环吧。

为此,洛白好几次跑精灵中心。

无奈之下,顺便还练了下猴怪的等级。

“打败了小拉达……猴怪等级提升至4级!”

“最大HP、攻击、速度 2,防御、特攻、特防 1……”



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