‘叮。’

抬剑,附力,横置身体右侧前沿。

魔法蕴含的力道,随之感应。

手肘,手腕,承受着不同力道。

群山,树林环绕的一片绿茵空地上。

深夜,唯月光相伴。

前边儿,略微深绿色草地之上,魔兽黄晶晶大眼睛闪亮。

体型小巧,四肢伏地,有着坚硬的外壳,行动较为缓慢,拥有三个技能,随机触发。

方才林寻用剑拦住的,是远程攻击魔法。

‘不妙啊,二十级生物都有些吃力了。’

林寻稍有些庆幸自己的‘装哔’行为——他在游戏更新前半个月使用了全自由模式.........

与洛清语理解不同。

这个游戏,其实初期,算不得太难。

NPC,一如既往的智能,他们从未变过。

而这些原本统一被命名为‘怪物’的生物们........

游戏初期,它们的行为,是有迹可循的。

游戏,游戏。

不论多难的游戏,甚至涉及到社会上,官场之上,世界之上。

所有游戏,都有自己的规则。

无论多难,找到机制,就能后发制人。

芦苇剑圣?黑暗之魂?

找机制呗。

动作有规律。

实在不行,盾反!招架!防守反击!

一招鲜,吃遍天。

固然,这个游戏,在林寻眼中,算不得多难.......

但是,随着游戏慢慢的小更新不断。

玩家们逐渐发现,‘怪物’,有了灵智........

它们,开窍了。

动作变得像正常‘生物’了。

而有‘魔法’侧,‘超能’侧加持。

它们的行动,比之现实那些生物,更胜一筹。

游戏难度,随之不断攀升。

正常生物很麻烦吗?

麻烦,麻烦透了。

它们可不会像电视里摄影的那般温和。

林寻不是什么绝世兵王,也没有什么野外历练,更不会像所有网络小说爽文里那般........

身法无敌,片叶不沾身,一切进攻化为乌有.......

都是扯淡。

打不中?

区域性魔法了解一下?

一打一万?

一万个智障?

不是,爽文里到底是怎么样才能想出那么恶心的技能,能让以一敌千,一打一万的?

关键猪脚还没氪金过。

游戏的本质已经完全丧失了喂!

游戏,游戏,追其根本,公司开发游戏的目的,是为了赚钱。

赚钱,必然博得土豪欢乐。

土豪用户是他们必不可少的‘讨好点’。

你一个没氪金的玩家秒杀土豪,别人还玩这游戏,就真的是见鬼了。

没有大手大脚,‘钱多人傻’的土豪支持,游戏便少了一环‘搬砖工作室’的经济体系。

体系不成功,基层玩家少。

人,本性,爱凑热闹。

玩家,便会越来越少。

咯,这个游戏,本质上,已经死亡。

顺火暖,便是一个典型案例。

嘛,游戏公司多少会有走后门上高位的高管。

社会特色。

只是可惜了一个好游戏。

无论降智剧情也好,脑瘫策划也罢,林寻只得默默抹泪地练习着基础操作。

他对什么游戏上手都快。

所以,游戏,通常,能取得一个不错的成绩。

勤能补拙环节选择性跳过........

而在他想要往上更进一步的时候,却是差之甚远。

「星界」很诚实,也很现实。

天赋者强,无天赋者靠努力。

个人再强,性格有缺陷,始终敌不过团体。

游戏讲究数据,即便具现化之后,依旧如此。



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