‘叮。’
抬剑,附力,横置身体右侧前沿。
魔法蕴含的力道,随之感应。
手肘,手腕,承受着不同力道。
群山,树林环绕的一片绿茵空地上。
深夜,唯月光相伴。
前边儿,略微深绿色草地之上,魔兽黄晶晶大眼睛闪亮。
体型小巧,四肢伏地,有着坚硬的外壳,行动较为缓慢,拥有三个技能,随机触发。
方才林寻用剑拦住的,是远程攻击魔法。
‘不妙啊,二十级生物都有些吃力了。’
林寻稍有些庆幸自己的‘装哔’行为——他在游戏更新前半个月使用了全自由模式.........
与洛清语理解不同。
这个游戏,其实初期,算不得太难。
NPC,一如既往的智能,他们从未变过。
而这些原本统一被命名为‘怪物’的生物们........
游戏初期,它们的行为,是有迹可循的。
游戏,游戏。
不论多难的游戏,甚至涉及到社会上,官场之上,世界之上。
所有游戏,都有自己的规则。
无论多难,找到机制,就能后发制人。
芦苇剑圣?黑暗之魂?
找机制呗。
动作有规律。
实在不行,盾反!招架!防守反击!
一招鲜,吃遍天。
固然,这个游戏,在林寻眼中,算不得多难.......
但是,随着游戏慢慢的小更新不断。
玩家们逐渐发现,‘怪物’,有了灵智........
它们,开窍了。
动作变得像正常‘生物’了。
而有‘魔法’侧,‘超能’侧加持。
它们的行动,比之现实那些生物,更胜一筹。
游戏难度,随之不断攀升。
正常生物很麻烦吗?
麻烦,麻烦透了。
它们可不会像电视里摄影的那般温和。
林寻不是什么绝世兵王,也没有什么野外历练,更不会像所有网络小说爽文里那般........
身法无敌,片叶不沾身,一切进攻化为乌有.......
都是扯淡。
打不中?
区域性魔法了解一下?
一打一万?
一万个智障?
不是,爽文里到底是怎么样才能想出那么恶心的技能,能让以一敌千,一打一万的?
关键猪脚还没氪金过。
游戏的本质已经完全丧失了喂!
游戏,游戏,追其根本,公司开发游戏的目的,是为了赚钱。
赚钱,必然博得土豪欢乐。
土豪用户是他们必不可少的‘讨好点’。
你一个没氪金的玩家秒杀土豪,别人还玩这游戏,就真的是见鬼了。
没有大手大脚,‘钱多人傻’的土豪支持,游戏便少了一环‘搬砖工作室’的经济体系。
体系不成功,基层玩家少。
人,本性,爱凑热闹。
玩家,便会越来越少。
咯,这个游戏,本质上,已经死亡。
顺火暖,便是一个典型案例。
嘛,游戏公司多少会有走后门上高位的高管。
社会特色。
只是可惜了一个好游戏。
无论降智剧情也好,脑瘫策划也罢,林寻只得默默抹泪地练习着基础操作。
他对什么游戏上手都快。
所以,游戏,通常,能取得一个不错的成绩。
勤能补拙环节选择性跳过........
而在他想要往上更进一步的时候,却是差之甚远。
「星界」很诚实,也很现实。
天赋者强,无天赋者靠努力。
个人再强,性格有缺陷,始终敌不过团体。
游戏讲究数据,即便具现化之后,依旧如此。
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