马上,马辰就知道为啥游戏不把这100盾计算在他的财富之内了。

因为,通向他家的道路走来了一个中年大叔,这个大叔一脸凶相,一边走一边大声吼道:

“马辰,你好无耻!你一个穷小子,竟然敢勾引我家阿蕉,你是吃了豹子胆了?阿蕉偷出来的钱在哪里?还给我,不然我让你去见官!”

“阿须叔,说话要讲证据。我见官不要紧,可阿蕉不是你亲生的?还说我勾引你家阿蕉,你是怕没人说阿蕉的闲话吗?另外,这钱是不是阿蕉偷来的,你我心知肚明,大不了我不借阿蕉这钱,还给你得了!”

马辰说着,就把荷包丢了出去。

尼玛,怪不得游戏不计算为自己的财富,原来这钱还没捂热就要飞走了。

马辰没做过多的理论,直接把钱丢出去,一是阿蕉为难,二是刚接手系统,心里有了底气。因为他已经有了应对的办法。

但现在,马辰并不急,他先把游戏设定研究完了再说。

兑换系统

“原则上从18402020年之间人类创造物,皆可兑换其价格为当时黄金美元与货物单价挂钩兑换方式:由玩家说出物品名称、规格、质量、功能,游戏会自动显现相应货物价格。

玩家需要牢记:项目不限,随意兑换,量体裁衣,良性发展,切忌膨胀,注意安全,游戏风险,玩家自担,顺利通关,寿命百年。”

这就说明,只要是想要的东西,有钱就能兑换!

“谢谢游戏,谢谢游戏。”

至于游戏风险与安全,不用提醒马辰也会注意。尽管南洋马辰是个冲动的性子,但现代马辰却见过太多“出师未捷身先死”的事例。

游戏还有最后一项“辅助功能”。

辅助功能

“游戏会根据玩家游戏进程,适度开发一些辅助功能。第一项辅助功能是储物空间,游戏赠送玩家储物容积1立方米玩家如果需要扩张储物容积,可用游戏黄金购买。其购买价格为每立方米黄金1000克。

储物空间可储之物为:第一,玩家游戏兑换物品第二,玩家生活用品第三,玩家自卫装备第四,玩家战利品第五,玩家持有土地上的收获物。

看到这个介绍,马辰又笑了。

储物空间,绝对是超级神器,有了这东西,杀人放火做啥都方便。

马辰心想这果然是圈地游戏啊,游戏所有的奖励,只与自己拥有的土地面积有关。增加土地有奖,丢失土地重罚!

“呃,好像有个黄金10000克,是新手大礼包。不错,不错。”马辰当即对游戏说道:“领取新手大礼包!”

果然,控制面板上的“新手大礼包,待领取”几个字没了。

转而“储物空间”内,多了1000克黄金。

马辰坐在自家门槛上,依然没动。

偶尔有人从远处经过,看到马辰的状态,也只能摇头叹气,这年头真是能把人穷疯了啊,这马家小子在这一动不动坐了一上午了,难道发呆能有钱赚?

马辰当然不傻,现在他考虑的,是如何兑换第一项产品。

前面提到的大米,是个非常好的项目。



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