董一伸手摸了摸完好无损的后颈,刚刚那一瞬间让他刻骨铭心。

“能兑换盔甲吗?”

“当然可以,你要什么样的盔甲?”

董一端起水喝了一大口,情绪慢慢平静下来:“算了,要什么盔甲,我在大学里穿盔甲,得被人当疯子抓起来。”

“那你可以对换一个便携式防御力场。”

董一愣了一下,然后才想起来,咱这是外星科技!

“给我看一下那个便携式防御力场,价格从低到高。”

“需要我把低质量的东西过滤掉吗?”

“低质量?你这里难道不是最好的?”

“我们这里包含了已知的,所有在单兵范围内的物品,并不一定是最好的,假货和次品也包括在内,还有一些不完善的中间产物,类似地球人发明的第一代电脑。”

董一很不解:“这些东西直接删掉好了,留着干嘛。”

“不同种族对同一件东西的看法可能完全不同,别人看来的假货、次品、不完善的中间产物,对另一个种族来说,可能就是宝物,在科技差距过大时,这体现的尤为明显。而由于科技差造成的想象力限制,地球人想象中的高科技武器,大部分都是不实用的。”

他举了个例子:“拿地球举例,古代人想象的神兵利器,以地球当前的科技,也可以复制出其中的一部分,比如古代人想象出了在天上飞的马车,现代人完全可以强行利用科技差做一个出来,但这对现代人没有意义,最多也就算个工艺品。

作为联盟的功勋老将,你曾经肯定熟悉各种武器,但目前你的灵魂受损,在地球养老,思维模式与地球人无异,所以你想要的东西,也很大可能是来自高等文明的残次品。

我不能以我的习惯筛选掉残次品,但我会尽量按照地球人的认知,去掉地球人觉得是残次品的东西。但这需要征得你的同意。”

董一最在乎的反而是“功勋老将”,他可不是什么老将,看来自己获得这个系统是走了后门,要不要掩饰一下?

但转念一想,管理员脑补的理由已经这么充足了,何必掩饰,我灵魂受损啊,我就是一个地球人啊。

于是董一又淡然了:“我允许你筛选。”

但是系统自动筛选结束后,董一发现还是有满屏的物件,机器人提醒他说:“你可以做一些更细致的要求,比如你要多大体积的,防御能力多强等等。”

“体积当然是越小越好,防御力嘛……能挡住手枪子弹就行。”

于是他眼前出现了一个吊坠,售价150积分。

董一拍了拍脑袋:“就没有便宜点的吗,你筛选的时候得看看我的购买力啊。”

“再举个例子,你会选择花光手里的钱,购买一个不完全符合心意的东西,还是会找到符合心意的东西,然后攒钱去买它?”

董一想了想:“好吧,这个理由可以说服我,那有没有什么办法可以降低价格,比如体积可以不用这么小巧?”

“体积增大会便宜点,但便宜不到哪去,因为你选的防御力太低了,这种程度的防御,这个体积就可以办到,不需要提升科技等级,我们定价的主要依据就是科技等级。”

“那再提高点防御力。”

“那就会更贵。”

董一无奈的说:“那没办法了,买不起。”

“我有一个建议,你现在有一百积分,完成四个任务后,有140积分,进入游戏里,只要能得到10积分,就够买这个了。”

董一斜了他一眼:“你就是想让我做那个任务吧?”

“好歹是我辛辛苦苦想出来的,你试都不试一下就直接放弃,也太浪费了吧。”

“这还用试?这个任务存在失败的可能吗?我怕的就是成功。”

“我破例偷偷告诉你,这个任务的奖励正好是一件防御装备,你只要完成这个任务,就不用买吊坠了。”

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