士兵们酒兴正酣,赢锋的思绪却已经飘向了远处。
他在思考自己的军队采用什么的训练方式和编制,古今中外的各种训练方式和编制在他的脑海之中不断的闪现。
无论采用后世,还是国外的训练和编制。赢锋都发现根本不适合自己目前的处境,更别谈什么适合大明了。
“叮,经过系统分析,建议以戚家军为模板,中西结合,保留目前军队的称谓………!”
系统的一番分析之后,很多个详细的方案出现在他的脑海之中。
“后勤补给的压力太大了!”
“军费的支出太高了!”
“嗯?就这个!”
赢锋否决了几个方案之后,最终发现了一套最适合自己的方案,这套方案是在戚家军的基础,撤掉了戚家军那繁杂的军阵和不适合北方作战一些兵种。
只是保留了长枪兵、刀盾手、枪炮营,一支人数三百人的骑兵营,用以执行侦察和穿越攻击使用。
“编制整合一下!”
“已整合完毕!”
系统飞快的计算一番之后,参考天朝古代的军制之后,迅速拿出了方案。
“伍-队-营-团-旅-镇?!”
盯着面板的编制,赢锋不由的耐心的往后看去。
伍对应的是后世的班,以五人一组构成基本的战斗单位——两名长枪兵、两名刀盾兵、一名火枪兵。
队对应的是排,有五个伍组成,加五个负责伙食和辎重的杂兵,一共三十人。
营对应的是连,由五个队组成,合计150人。
到了团就有些变化了,增加了辎重部队、骑兵营和炮兵,合计一千五百人左右。
旅的编制对应的是师,一般是一万多人组成的混合兵团,是针对大规模的会战。
镇这个编制是后世的集团军的概念,也就是割据一方的诸侯或者藩镇势力了。对于将来的国战,系统帮助赢锋制定了这个编制。
这一套完全不同于明朝的军队编制,是系统更多的根据秦汉、隋唐的军制,以及不久将来战争发展趋势量身打造的。
目前赢锋的实力正处在团这个阶段,综合人数不到一千三百人。
军队的编制的问题解决了,部队四大兵种就好说了。
未来的一段时间,赢锋的主要敌人是北方的游牧民族,因此长枪兵手中的长枪的长度被固定在三米三的长度。
这也更加利于长枪兵,临阵冲刺拼杀。
样式更是根据同时期的“白杆兵”使用的长枪加以优化,使得秦军的长枪作战方式更加的灵活。
对于刀盾兵,赢锋直接放弃了铁盾,仿照戚家军的盾牌采用藤甲为原料,包一层牛皮,不仅减轻了士兵作战时的负重,大大节省了体力的消耗,更是节省了大量的军费。
刀则是采用的制式横刀,也有少量的陌刀,人数只有三百人。只有在面对鞑子的重装骑兵的时候才会出动,毕竟这个兵种训练起来周期长,花费不少。
出于未来火器的不断的发展升级,重甲根本无法有效的防御枪炮,因此赢锋直接放弃了具装骑兵,选择了轻骑兵。
毕竟,战场骑兵本身就是作为侦察和迂回穿插,打乱敌人军阵的力量而存在的。
他理想中的骑兵战法就是霍去病的打法,而不是指挥骑兵和敌人的重骑兵正面硬钢。
枪炮营才是赢锋的杀手锏,为了加强大炮的机动性,赢锋选择继承了明军的炮车,唯一不同的是明朝的炮安装在车,秦军的炮则是拖曳式的。
秦军装备的是两种火炮,一种是大明已经普遍的佛狼机炮,一种是机动性强的加农炮。
两种的用途不一样,佛狼机的射速快,但是有效射程只有五百米,根本无法担当起有效的对敌炮火压制。
不过,强大的射速和密集的炮火对骑兵,不仅可以有效的打乱敌军的骑兵阵型,密集的杀伤也能令敌军损失惨重。
本章未完 点击下一页继续阅读