被神灵给盯可不是一般人吃得消的,虽然神灵不太可能直接对你动手,但是祂们有很多方法来折腾你,比如麾下那群强大的祭司。
所以即便是高阶玩家,面对卫兵通缉时,大多数情况下也会选择其他方式来解决。
韦天正想着是不是该出点钱贿赂一下这群卫兵。
这时,这几个卫兵走到跟前,却好像突然意识到了什么似的,脸色一变,然后急忙躬身说道:
“原来是天神大人,看来那死去的几个人都是死有余辜,是我们惊扰了大人,请大人恕罪!”
【叮,由于您声望达到60000点,所有中立阵营对您好感度为“尊敬”,卫兵取消了对您的通缉!】
原来声望高了之后还有这么个用处?
韦天一愣,这要是虎狼帮那几个人听到卫兵这么说估计得气得吐血。
尼玛,凭什么我们被人杀了就是死有余辜啊,有没有人权啊!
他对卫兵点点头示意了一下,几个卫兵向他施了一个礼节后离开了此地。
据他所知,神魔游戏中的阵营或个人好感度从低到高分为血仇、仇恨、憎恨、厌恶、反感、平淡、友善、尊重、尊敬、崇敬、崇拜。
所有玩家在初入神魔大陆时,声望值都为0。
也就是说绝大多数阵营和个人对你的好感度都为“平淡”。
当你跟阵营或个人好感度变化时,对方的态度也会产生变化,甚至会由此引发一些随机事件和任务。
据说战神叶诛仙的那把“紫金弑神枪”,就是他当年在声望值很高的前提下,触发并完成了一个隐藏任务后,
极大地提升了和“锻造之神”的关系,对方才为他量身定做了这柄独一无二的神器。
这柄“紫金弑神枪”,也是联邦目前唯一记录在案的由玩家所掌控的神器,威能惊天动地!
不知道受到了多少人甚至是半神的暗中觊觎!
当然,敢于把手伸向叶诛仙的,都已经尸骨无存了。
所以许多玩家都想法设法地提高自身声望,希望找到一个强大的靠山。
有的男性玩家甚至幻想得到女性神灵的青睐,瞬间走人生巅峰,实力飙涨的同时还能抱得美人归。
但很显然,这些人都在想屁吃。
因为和阵营的关系以及和个人的关系是两码事,你和阵营的关系达到了“尊重”,但你和阵营当中的具体某个人的关系却可能会是“仇恨”。
当然,如果你和阵营中的主要人物都建立了“友善”关系,那么阵营整体与你的关系肯定也是“友善”及以。
而想要提升与神灵的关系,那更是千难万难。
因为绝大多数玩家根本接触不到神灵,就算接触到了,也没有资本和对方建立良好关系。
有的土豪给神庙捐了几个亿的金币,都无法将自己与神灵的关系提升到“友善”。
韦天没有多待,步入女巫神庙,踏进了传送阵。
【请问是否传送至主城?本次传送费用:100金币,由于您的声望。。。传送费用-50%,只需50金币】
原来声望高了连传送阵都能打折?有点意思。
韦天默念一声是,扣去50金币后,他的身形被光芒包裹,消失在了原地。
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