“恭喜宿主获得了使用风元素的能力。”

“获得元素战技:风涡剑”

“获得元素爆发:风息激荡”

“获得天赋:异邦铁风”

”获得天赋:裂空之风”

“获得天赋:复苏之风”

随着系统的声音传出,周围要刮起了微风,各种而关于元素战技以及元素爆发还有天赋的信息出现在了北陆的头脑中。

北陆感觉到了空气中弥散着的风元素,只要他愿意,他就可以驱使风元素聚集起来进行战斗。当然,要是他想释放元素爆发的话需要将元素收集到体内,这个需要较长的汇集时间,两次元素爆发的至少要间隔一分钟。

“宿主现在有两次优化次数,是否要使用?”

“优化?是什么意思?”

“本系统的主要功能就是每天可以为宿主提供一次优化机会,既可以是优化自己的战技或者武器之。比如,无锋剑就是本系统的优化。优化可以给战技或者武器增加一个被动,如果武器本身本身拥有被动的话还会获得一定属性加成,而被动和加成的多少取决于优化的等级,分为传说级优化,史诗级优化,和精良级优化,无锋剑的被动就属于史诗级优化,优化存在保底机制,史诗级优化最多每十次优化可以获得一次,传说级优化最多每八十次就能出现。各种优化共享保底。”

“而武器只能优化一次,而且优化过的武器被动无法被宿主以外的人触发。”

“元素战技等则可以重复优化,获得的高级优化可以覆盖较低级的优化。”

“没有使用的优化次数不会消失,会一直累计。”

“优化是只会变强不会让我的元素战技或或元素爆发变的更弱吧?要是变的更弱了岂不是亏大了。”北陆谨慎的问道。

“即使是最低级的精良级的优化也能使元素战技或者元素爆发的数值有所提升,至于获得怎样的被动只有优化结束后才能得知。”系统说道。

“那我就放心了,那先对元素战技进行优化吧,我看对于元素战技的描述太过弱了,现在的元素战技只是简单的从掌中凝聚风元素进行对敌。”

“优化元素战技!”随之北陆正式的在心中喊出,元素战技的描述也发生一些变化。

“叮!元素战技优化成功!恭喜宿主触发精良级优化!元素战技的切割伤害从16.8提升至168,爆风伤害从192提升至1920,增加新的被动——风涡剑可以主动脱离掌心,脱离掌心后碰到第一个目标后爆炸,伤害1920,被动每触发五次风涡剑可以主动释放一次。”

“感觉还不错,虽然限制了次数,但是直接脱手还是蛮方便的,都不用蓄力了。”北陆对完系统对于被动的描述说道。

“既然这样,元素爆发也优化一下吧。”北陆有点跃跃欲试的道?

“叮!元素爆发优化成功!恭喜宿主触发史诗级优化!元素爆发风息激荡的龙卷风伤害从80.8提升至8080,附加元素伤害从24.8提升至2480,增加被动——风息激荡可以主动选择形成风墙无死角环绕周身,环绕周身后影响范围变小,牵引力转变为排斥力,可以排斥一切元素力或者物品近身,伤害为808,持续时间80秒。”

“这元素爆发的功能都变得和原来完全不一样了,但是选择环绕周身的话岂不是可以实现元素爆发的无缝衔接了。”



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