古朴的小院内,一名穿着短粗布衫的中年男人,正全神贯注地盯着面前装满水的大缸。

他手里握着淡青略透明的剑柄,从水缸中慢慢向上拔起。

随着“泊”一声响,泛青的剑身从水中撤出,缸内原本光滑如镜的水面,此刻在中央却有了一处棱形的缺口。

见状,男人取出一根与剑差不多长的布条,缓缓垂入缺口中。

再把布条提上来后,他又将其团入手中奋力捏了捏。布条仍干燥的让他甚至觉得在握一把黄沙。

竟是缸内所有的水在流动到这剑留下的缺口附近时,都像躲避着什么不可见的墙壁,乖乖从一旁流过去了。

“简直就跟传说故事一样”

方恒感叹,端详着手中剑,此时正好有阳光洒落,剑身便隐隐展现出透明的材质,纯青色,活像一条冰。

随后,伴着阳光的折射,剑的青色的光芒也将要出来了,但他却从腰间取出一块黑布,严密的包裹了这剑。

“剑是成了,大蛇在哪儿?”

方恒握着黑布包着的剑,不禁愁了愁。

当初穿越之后,他便似乎约定俗成般的觉醒了金手指一一神话传说系统。

其效果,即是让方恒在异界打造前世的神话传说,在回归现世后,便能将其化作自己的命格。

神话传说既“魏征梦中斩龙”、“霸王举鼎”,大到“后羿射日”、“女娲补天”等等。

换种说法,就像是需要自己亲身下场的模拟器游戏,无法敲几行字,做几个选择了事。

而在正式模拟之前,若选定了此次打造的神话,则会出现与该神话有关的命数,以搭配其余命数词条。

没有选择的有些记不清了,但选择出的词条效果仍还记得:

‘三十而立’:跳过三十岁之前的时间,可设定生活主线。

鹰视:视力,反应速度提升。

狼顾:听力提升。

“三板斧”:前三招攻击动作命中后有百分之九十的几率造成致命伤害。

‘贫寒之家’:家境贫寒,易骄易躁,但身体素质上限大大增强【仅于三十而立中有效】

恋乡:你不想离家【仅于三十而立中有效】

‘铸剑’:可以半生心血为代价,打造一把神剑。

方恒这次选择铸造的传说,是“高祖斩蛇”,附带的传说特定词条为‘铸剑’。

这段传说出自《史记-高祖本纪》:“高祖扶苏元年,春三月,晨,汉王斩大蛇于咸阳”。

原因自不必多说,简单。

本以为随便杀一条略有神异的小蛇便可完成传说打造,可惜系统不认。

一是无人传颂,二是不够传奇。

无奈,方恒只得将目标放在了那位一直被自身所在村庄又惧又恨,但还有点敬的“山神”上。

似乎是一条大蛇,但这几年却听不见多少风声。村中最老的风水师傅都说山神老爷不在这里了。

原本每逢雨季山神就会现身,若是没有及时献上供品,据说洪水就会出现毁掉这座村庄。

但现在哪怕最大的暴雨,也没有山神将要出现的征兆。

“哐!”

这时,院前的屋子里突然重重地响起了一道金铁交戈声,接着是中气十足的叫喊:

“方神射在后院吗?您锤子掉了!”

思绪被巨响打断,方恒心神回归,将黑布裹着的剑藏进箭筒后,便循声走进屋里。



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