发条R闪这种操作,每一次出现都会让所有的观众们彻底兴奋起来。

作为一个脆皮法师,当他选择用自身肉身开团的时候,那就代表着杀意已决。

对于Ruby竟然会使用R闪,周雯倒是颇为惊讶的。

倒不是R闪的难度有多高,而是在她的印象里,一向以稳健著称的Ruby怎么会打的这么激进?

难不成Ruby也是个隐藏的劲夫?

发条R闪直接将要后撤的亚索拉了回来。

紧接着Ruby毫不犹豫的QW二连,而最要命的是,发条的大招将亚索拉进了防御塔的攻击范围!

在防御塔的一下普攻下,亚索直接被打成了残血。

理论上来说,发条R闪是可以躲掉的。

前提在于,你能够猜透对方的心思,知道对方想要R闪你,你才能第一时间交出闪现。

否则即便你看到了发条的抬手动作,脑子里的第一反应只会是——他在做什么?

随后才会反应过来——他要R闪。

但是就是这短短的大脑转折反馈的一瞬间,就注定你已经没办法在第一时间交出闪现了。

这是人类大脑思考问题的本能,与反应没有任何关系。

就比如当你思考一加一等于几的时候,你的大脑根本就不需要运算过程,就能得出二的结论。

但是如果是一加一加一呢?

大脑的处理过程首先是一加一等于二,然后才是二加一等于三。

这个步骤是没有办法凭借反应来跳过的。

即便是将一加一加一换算成一乘以三等于三的算法,脑海里仍旧有一个转换的思路。

发条R闪,狐狸E闪,这些类似的技巧,在你有着提前预判的情况下是可以闪现规避的,但是当你没有这个心理准备的时候,即便你看到了对方的抬手动作,就算是再快的反应都反应不过来。

周雯显然就没有想到稳健之王Ruby会选择用R闪想要击杀她。

“糟了!亚索还吃了一下防御塔的伤害,已经是残血了!中路要被单杀了吗!”

王多多瞪大了眼睛,紧张的惊呼出声。

在结束控制的瞬间,亚索就交出了闪现,但是让众人震惊的是,亚索并没有选择朝着中路后方闪现,而是选择闪到了F6的墙边上!

发条魔灵的W技能拥有减速效果,周雯知道如果她直接选择向后闪现,在当下中路没有兵线的情况下,亚索还是会被追上。

届时还是难逃一死。

但是在发条R闪的瞬间,周雯其实在心中就早已有了规划。

先前周雯落在蓝色方F6附近的眼位,成为了最佳的逃生路线。

踏前斩!

残血的剑客身形鬼魅,利用小F6,穿过了墙体!

然而发条显然没有想要放过亚索的意思,从F6外的墙体绕了过来。

看到发条追击而来,周雯下意识想要继续往蓝色方的野区里走,但是她很快就反应了过来。

发条此时手里已经没有闪现,而自己的移速是要比她快的,对方绝对没有道理继续这样追击他。

她瞄了一眼小地图,下路双方还在正常对线,那么唯一的可能就是——

人马在下半野区!

这个念头刚一出现,周雯突然传来一阵心悸。



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