古往今来,攻坚向来都是一个巨大的难题。
哪怕不是坚不可摧的壁垒,而只是别人随便布置出来的一个防线,实际上也是完全不利于进攻方的发挥的。
吴德当然可以让伪装成甲虫族的虫群靠近乃至入侵到西南防线内部与斗蟀战斗,但是这样做其实并不明智。
虫群的强大,其中有一点就是建立在狂热信仰下的绝对服从和悍不畏死。
绝对服从这个先不提,悍不畏死这玩意不只是虫群有,斗蟀部这些一旦打起来、脑充血之下必须要既分高下也决生死的斗蟀也称得上是悍不畏死。
如此一来,虫群的一个优势就被抹平了。
再加上斗蟀部修建的西南防线实际上是利于他们战斗风格的发挥的,是以即便虫群可以侵入内部,也占不到什么特别大的便宜。
使用基因-病毒武器,需要先获取到斗蟀的基因,然后送给母虫解析,解析完后对灾害散播者进行一次孵化蜕变,然后才能让灾害散播者去进行生化攻击。
即便战场发生在吴德的神域内,这一整套的流程下来都花费了不少时间。
如今斗蟀部所在的西南方向和吴德母虫所在有相当的距离,来回的时间加上解析孵化的时间,等到灾害散播者可以行动,都不知道过去多长时间了。
打仗注重的就是一个兵贵神速,迟则生变,天知道到时候的西南防线会变成什么鬼样子。
生化攻击没法用,那就只能让虫群和这些斗蟀玩硬的。在防线内和他们作战划不来,那就用伪装将他们给吸引到方向外面来,吸引到适合虫群作战的地方来,然后将其彻底围歼。
大角部的独角仙战士勇猛无比,擅长团队作战,使用的是大开大合的长柄重武器,是以吴德命令虫群与他们在山谷中战斗。
但是斗蟀部不一样,他们天性好斗,而且战斗本能极强,在单对单、单对双方面的战斗本能无比恐怖,根本就不是现在的虫族所能比拟的。
对付这种擅长单人作战的家伙,吴德的选择是平原地带,包围、歼灭、绞杀!
平原地带,最适合大兵力集结,进行包围,攻击可以从四面八方而来,确保每一个都斗蟀都要面对多个敌人的攻击,不给其单对单、单对双的机会。
配合上大兵力包围锁死其游走空间,对付斗蟀部,吴德的想法非常简单——耗!活活的把它们给耗死!
斗蟀的性格决定了他们会一直战斗下去、而不会选择逃跑,但如果虫群始终不对他们下手,他们最终便只能让自己脱力而亡。
对普遍实力星内二级的斗蟀而言,想要在虫群面前脱力而死并不是简单的事情,因为虫群会救他们。
当然,其中的佼佼者、同样是彗星级战力的将军,吴德也贴心的为他准备了一份大礼——盾虫。
之前不舍得让阿修罗杀的盾虫,全部都送到将军面前让他杀,缩成一个乌龟让他杀。
无论死掉多少盾虫、消亡多少虫群,对吴德而言,只要能得到斗蟀那恐怖的战斗本能,一切就都是值得的!
要知道,这种战斗本能可不是来自于等级的提升,而完全是斗蟀这个种族的天赋,而这种天赋,是可以通过分析结构出来的。
只要能得到这种基因,将其整合到虫族的基因中去。
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