话说回来,别的游戏里NPC都是老老实实的遵守自己的行为逻辑,一点都不逾越

唯独这‘大明’游戏里,NPC各种不按常理出牌,一个个跟好奇宝宝似的问东问西。有时候还跟自己讨价还价。

想起本来拿几颗草莓提升好感度的事,王岩就一顿生气。

你说你,我给你送了礼物,你老老实实的增加好感度不就行了?

就算不增加好感度,那也不过是提升数值太少,看不出来罢了。

为啥你会拿着草莓去给你爹献宝呢?

这是自己不小心触发了支线剧情,还是你这NPC设定就有问题。

后来更是因为黄金的事在地上大哭。

那一刻,王岩真以为自己这游戏要玩崩了。他就没听过哪个游戏NPC因为得不到某个东西,就坐地上哭的。

你的设定可是小公主啊!公主哎!我玩过这么多游戏,就没听过哪个游戏里把公主设计成这样的。

有这么设定的么?设计师你出来,我想和你好好聊聊。

现在只能说,这游戏里的NPC拟真度的确是超高。他做的任何一件事都有可能触发不知名的支线剧情。

所以,自己敢把游戏背景设定告诉游戏里的主角吗?如果是别的游戏,他当然不会有这种担心。

因为别的游戏根本不会提供这种选项。

‘你把游戏背景设定告诉了游戏主角’

‘主角经过思考之后,选择不离开新手村’

铛铛铛铛~游戏崩了。

但‘大明’这款游戏,根本不给你提供任何文字选项,他所有的选择都是通过语言互动的。

王岩在脑子里模拟了一下

‘你爹的大明朝还有两年就崩了’

‘你爹上吊自杀了,临死前还杀了你娘’

‘不过你放心,你没死,你爹只砍了你一条胳膊’

王岩掀桌!屁啊这是!

一旦说了,肯定崩剧情吧?没跑了吧?

自家这小公主要是不信还好,万一信了,直接开大现在就闹自杀怎么办?

就算不自杀,估计以后再也别想看到她可爱的笑脸了。

‘你养的小公主心情值锁定为0’

不不不,坚决不能发生这种事情。死都不能让小公主知道背景设定。

嗯,可爱小公主的笑脸,一定要好好守护。

实在不行,王岩就给朱媺娖开挂,开大挂。

他手里握着DOF,怕什么?十亿黄金粉末都扔过去了,还怕什么?

粮食?扔!

武器?扔!

王岩就不信了,开着自己这个作弊器,大明朝还救不过来。

至于扔过去那么多东西会不会让‘大明’的经济系统崩溃,王岩已经不管了。

哪怕整个世界都崩了,也要守护好我养的小公主。

于是王岩决定不把游戏背景说出来,让朱媺娖明天就去找她爹。

至于那些金子,让崇祯随便花,爱咋玩就咋玩,不但如此,他还会交给朱媺娖更多的东西。

他准备介入大明的游戏剧情了。



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