只是苦了那些做3D动漫的工作室了,因为银河科技还没开放MOSS的电影特效制作啊!

干不了啊!

眼看着动漫市场越发活跃,产业结构调整,行业即将重新洗牌,他们终于坐不住了。

既然没法用MOSS,那就用人力去拼!

于是各大3D工作室开始疯狂招人。

可招了一段时间发现,竟然一个人都招不到!

虽然MOSS解放了2D工作室的生产力,导致不少工作室开始裁员,但没人是傻子啊!

我都被裁员了,为什么不能拉几个人出来单干呢!

更别说现在想投资动漫产业的资本可以说一抓一大把,拉投资实在是太简单了。

根本不愁啊!

一时间,众多3D工作室的负责人愁容满面,直到其中一家突发奇想,让MOSS将原先制作的3D内容全部转化为2D动漫。

不试不要紧,这一试,简直打开了新世界!

当即,这家工作室立马宣布,将旗下所有的作品都转为2D动漫放映,其他3D工作室也不是傻子,看到这个消息后立马反应过来,纷纷跟上。

然而新的问题随之出现。

老牌工作室手里都有搁置的作品,或正在连载的作品可以制作,但新成立的工作室和刚进场的资本们没有啊!

MOSS虽然可以辅助制作动漫,但它并不会取代人类的创造力,不能帮你想剧情啊!

想用MOSS制作动漫,除了人物和场景的设定,更是要有基本的故事情节,而且这个故事情节还要细致到人物做了什么动作,说了什么话!

这可咋整!

一个好故事也不是三两天能创作出来的啊!

于是,一场围绕着漫画和小说的版权大战就此展开,无数的原创漫画遭受疯抢,价格节节攀升!

没办法,漫画这东西实在是太方便了,无论是人物,场景,还是剧情,简直是要啥有啥!

根本什么都不用做,直接让MOSS生成动漫就行了,不仅画面精致,风格统一,更是与原作漫画没有丝毫差池!

而且原作漫画的粉丝瞬间就能转变为动漫粉丝,还有着天然的优势!

同样的,小说也是如此。

唯一不同的,就是需要重新制作出人物形象,但每个读者心中又对角色外表有着自己的想象。

如何制作出一个能让大多数人都接受的形象,是一个问题。

不过也只是小问题罢了,距离银河科技发布会一个月后,不少小说爱好者突然发现,各个小说平台竟然针对一些小说作品发起了投票!

投票的内容,就是该小说中的角色形象,书中每个角色都有好几个候选形象,人气最高的将会在未来制作成漫画和动漫!

这就轻松解决了动漫化的形象问题。

不过就在这时,小说平台龙头,原点中文网却来了个骚操作,它没有第一时间发起投票选角,而是第一时间开始了大规模扩张!

什么?

你想买我的版权?



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