回到系统空间,系统给出了她上个世界任务的评价。

任务状态:已完成

任务评分:C级(及格)

[评分越高会有更多的积分奖励,任务完成获得的是最基本的积分。因为第一个世界是新手世界,所以没有评分,以后的世界过后都会有任务评分供宿主参考。]

[我现在有多少积分?要攒到多少积分才能回去?]

[目前积分:10(每个世界完成任务的基础分是5),预估宿主还需990积分能实现愿望。

当任务评分达到B级及以上,可以获得奖励积分。

B级:+5

A级:+10

S级:+50]

何玉看着那几乎没有的进度条,沉默了一会儿。

如果遇到可以争取的任务,她当然会努力完成。但……如果遇到像这个世界的任务,何玉心里的道德还是让她没办法去“认真”完成。

虽然她很想早点完成任务,让妈妈早点好起来,和妈妈见面,但她会在坚守自己的底线的前提下,再去完成任务。

上个世界的任务确实超出她的预料了。

她从系统那里了解到的情况是:这些任务都是随机派发的,所以难保她以后还会遇到什么奇葩的任务。

但唯一的好消息就是:上个世界做任务也给了她启发,如果做那种对人的任务,可以制造假象来完成。

[宿主,准备好去下个世界了吗?]

[准备好了。]

何玉的眼前一黑,失去了意识。

*

“你们听说了没?WINK终于又出新游戏了。”

“当然听说了,明天就上线了呢!我今晚得蹲点抢名额!”

几个女学生边走边讨论着,谈到游戏她们肉眼可见的变得兴奋起来。

“据说这次做的游戏AI自由度特别高!WINK研究了很久,然后将人类的各种情绪都给编写进去了!”

“真的吗?那太棒了!我已经玩腻了那种通关的游戏,说是让人体验感好,但哪怕是上一款WINK做出的游戏,也只是设想了一万种可能,这个世界上百亿人呢,他们游戏那么火,本来以为自己是打出的特殊结局,网上一搜一大堆。那感觉,不要太难过……”

几个男同学也在火热讨论着,由衷希望这次的游戏不要再像以前一样。

世界的各个地方或多或少都在讨论着这件事。

……

不得不说,这个世界的游戏水平真的发展到了一种很高的地步。

何玉看着世界的概况,不禁这样感慨道。

这个世界和二十一世纪发展水平差不多,除了游戏和医疗。

在家庭中,很多人周末的娱乐就是一家人聚在一起打游戏。

随着大力投入,游戏界出现了几大巨头,分别是以枪战游戏为主的秦组公司,以冒险游戏为主的RISK公司和以人物设计,情感类游戏为主的WINK公司。

不过随着时间的发展,WINK公司呈现衰弱趋势,因为他们游戏的自由度没有专注于其他领域的公司高,导致玩家们在游戏过程中没有拥有完全的“自由”。

曾经有人发过这样一个贴:

我以为那种走剧情,然后让你三选一,最后打出个固定结局的游戏已经成为过去式了。

没想到,即使是现在,很多情感类游戏仍然是这一套,只不过是让固定式的结局多了很多种而已。而作为情感类游戏领头人的WINK依旧没有突破技术的壁垒,做出让人心动的游戏。虽然我承认,这个技术壁垒着实是太高了,甚至其他两家游戏公司也未能研发出来。

但作为一名资深的情感类游戏玩家,我还是希望能有那么一款游戏,它的人物受到众人的喜欢,它能够真正做到和贵公司说的那样“我们只是处在不同的世界,但我会一直陪在你身边。”

当游戏不再让人们觉得它是游戏,那游戏才是真正成功的游戏。

这个贴爆火并受到无数人转发,无论是WINK还是其他游戏公司,也因此受到了一定影响。

[我们真的是在认真做游戏吗?亦或者只是用它来捞钱?]WINK的新任董事长不禁想,这之后,他做出了一个十分胆大的举动:暂停了新游戏的生产,转而专注于智能AI的研究。

这一停,就停了十年。如今大家都快忘了当初WINK是游戏巨头之一了,但快忘了不是忘了。

因为没有了WINK,各个小型游戏公司做出的游戏简直就是在套壳子,这让很多情感类游戏玩家哀嚎遍地,虽然WINK的套路也差不多,至少他们用心了,画面做的精美逼真。

而当初劝说他或者是等着看笑话的人在他的坚持下也早就销声匿迹了。

这次“复出”,WINK可谓是下了血本宣传,无论是玩情感类游戏的还是不玩这类游戏的,都知道WINK即将推出十年巨作:《娜塔莉》

在第二日的中午十二点,WINK准备了一场游戏宣传会,一千人的现场观看,全世界直播。

少数抢到票的人,除了这里面少部分选择高价卖出,大部分人都是自己捂的死死的,甚至连家人朋友都不告诉。

无论是好奇心还是期待,当初的游戏巨头公司花了十年搞出来的游戏开幕式,价格又不贵,和以前的游戏见面会差不多,说什么都要来看看。

有这种想法的人显然占大部分。

前一晚500万的游戏卡(可以获得玩游戏的资格)在几秒之内售空,WINK员工为了防止服务器崩溃不得不熬了一夜。

好在一切都是值得的。



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