无双剑姬vs疾风剑豪。
现在的剑姬已经不是最初推出这个英雄时的无脑角斗士,而是变成了一个善于发现敌人弱点的优雅决斗者,这位在角斗场上一剑刺死了自己亲生父亲的女剑客,已经成为了国服许多绝活哥的代表英雄。
站在上路一塔下,李易按下ctrl+3,剑鞘插地,落拓身影斜靠在剑鞘上,尺八奏响,剑意伴随乐声而起,淡蓝色的剑环围绕周身,绕梁三尺而不绝。
程阳站在靠近紫色方的草丛里,看着在塔下吹奏尺八的艾欧尼亚剑客,脸上的不屑不禁更浓了一分。
越菜就越爱装,这是程阳在白金分段历练了数百盘后总结出来的真理之一。
剑姬打亚索,在程阳的理解里,这是一个绝对优势的对线,因为不管是他在匹配还是单双排里遇到的亚索,大多都呆得很,随便换换血,不知道怎么的,亚索的血量就处于了劣势,任由剑姬宰割。
双方兵线经过各自的防御塔,走出防御塔的亚索和走出草丛的菲奥娜终于是打了第一个照面。
双方都是多兰剑出门,在经历了版本更迭后,曾经的大红药+血瓶的出门装已经被更为科学的装备所替代。
代表着弱点的半圆环刷新在了正面,亚索立时顿住了脚步,后撤消失在了战争迷雾中。
再出现时,代表着【决斗之舞】印记的半圆环已是出现在亚索的背后。
【决斗之舞】:菲奥娜识别出敌方英雄的破绽,用一次攻击或技能命中这个破绽会造成额外的(5%+0.06%额外ad)最大生命值真实伤害,并为菲奥娜提供在2秒内持续衰减的25%移动速度,并回复(45-230基于等级)生命值。菲奥娜会在12后或是击中一个破绽后找出一个新的破绽。
改版后的剑姬,被动就是其核心技能,剑姬的所有技能都是围绕着被动展开布置,所以在对线剑姬时,卡掉对自己不利的印记,在后世,这本是一个十分常见的技巧,但在当下,却还是仅仅只掌握在一小部分人手里的高端技巧。
程阳显然并未意识到这一点,只是为亚索弱点的刷新感到纳闷,只觉得李易是踩了狗屎运,才能刷新出这样一个弱点来。
第一波兵线交汇。
程阳和以前对线每一个亚索一样,上前a兵,以往他对线的人,见他站在兵线旁边就会让出了位置,不敢上前,熟料,这个亚索却一反常态。
程阳暗自冷笑。
喝啊。
q【破空斩】,剑姬身躯平移,一剑戳出。
一记平a后,q【斩钢闪】应时而出,剑光闪过,入肉三分。
而剑姬一方,被动,q、a,加上符文里的焦灼,四段伤害,全部都打在了亚索被动白盾上。
【百折不挠】:亚索在移动同时会积攒剑意-移动得越快,剑意的获取就越快,当剑意积蓄满时,在受到来自英雄或野怪伤害的同时,亚索获得一层吸收150-750(随等级增长)的护盾。
这个被玩家称为“白盾”的被动,便是亚索对线强势的来由之一。
第一波的血量交换,亚索凭着被动理所当然地占据了上风,而后,竟也不后退,不示弱地和剑姬交换着平a。
剑光起落,金黄色的光影在亚索周身浮现,光影中隐约浮现数道剑影,随着一道道剑光划过,剑影由虚入实,三道金色的剑影在压缩周身缓缓成形。
【致命节奏】随攻击次数增幅攻速的符文叠加至满层数6层,而剑姬的征服者还只有10层,距离满层12层尚差了一记平a。
剑姬这个英雄的特性注定了不可能带【致命节奏】这个符文,程阳一开始并未把李易放在眼里,所以这一局带的也是各常规的【征服者】,并不是对线更为强势的【不灭之握】,况且就算叠到满层,前期的【征服者】也不可能与【致命节奏】相抗衡。
亚索的q【斩钢闪】不同于寻常的技能,其冷却时间与出手速度(施法前摇)与亚索的攻速成正比,攻速越快,前摇越快,cd也就越短。
所以,前期与【致命节奏】亚索对a的结果,除了败亡外,断是没有其他结局。
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