“老爷子,早上好!”

当乐无忧回到出租房楼下时,看见楼下躺着一名老者,礼貌的问了一声好,便冲向七楼。

“呵呵,年轻真好!”

原本正在打盹的老者,听到乐无忧的声音,睁开了双眼,看见他直奔上楼,自顾自的笑了笑道。

回到房间,乐无忧迫不及待的喊出系统,再次查看起来。

超级系统

宿主:乐无忧

等级:0(下一级所需经验值100,升级下一级提升基础属性百分之十)

基础属性

精神力:30

体质:50

力量:45

敏捷:35

自由属性:1

经验值:10

天赋:吞噬(击杀敌人,可将对方转化成自由属性点,属性点多少,由敌人强弱决定)、洞察(可探查对付属性强弱,如超越自身太多,将无法探查)

技能:无

武器:无

空间包:10立方米

其它:未解锁

“精神力?是我脑袋里的灵魂吗?”

看到属性那一块,其它属性还好理解,就是精神力没明白,也不知道该怎么使用,毕竟这个系统没有灵性,不会回答自己的疑问。

只能以后慢慢了解了。

最让乐无忧在意的还是提升等级和天赋两个方面。

第一个等级提升没什么,主要还是升级可以提升属性值,记住!不是固定属性值!而是百分比!

也就是说如果自己在零级时,就不断把属性提升,那么升一级,提升的属性可是成倍啊!

就假设我的基础属性是一百,提升一级,增加百分之十的属性,那升级后,就是一百一十点属性。

那如果我的基础属性是一千呢?那不就是提升一百嘛!

那要是一万呢!十万呢!百万呢!

那提升得属性值可就不得了了!

而想要做到这一点,那就要交给天赋吞噬了!

一个超强天赋!

杀死敌人,就能获得属性点,只要自己不停杀敌人,就能不停的提升实力,这简直是太爽了!

要知道城池之外,可是有着数不清的丧尸!

足够自己刷属性点了!

不过现在自己还是要先确定不同的人的实力层次划分。

随后乐无忧来下窗户前,看着楼下的行人。

乐无忧使用天赋:洞察!

紧接着,一名路过的大妈头上显示出精神力15,体质18,力量17,敏捷11。

乐无忧看向其他人。

精神力16,体质20,力量16,敏捷15。

精神力13,体质18,力量15,敏捷12。

……



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