形成人数优势后,虽然战斗的时候,还是难以避免地会因为血牙帮的人反抗而导致有人受伤,但最终肯定能有惊无险地拿下敌人。
至于那些受伤的人。
大部分情况下只是皮外伤,稍微包扎休息一下就能恢复不少。
实在运气不好,被打到了身体脆弱的部位,出现骨折之类的伤势,就只能将其送到酒馆去休养治疗。
酒馆里有3个选择了牧师路线的诺文信徒,虽然他们也只是刚刚入门,勉强会个【次级治疗】之类的小神术,但也足够让伤者尽快恢复行动力。
小神术的效果比不上辉光神教圣教军里专业牧师的【治愈真言】,但胜在数量够多!
虽然使用的是辉光之神的神术,但从诺文这里学会神术的牧师信徒们亦不会受到神术位限制,而同样是被精神力所限制。
只要精神力还没耗尽,他们就能连续释放神术!
主打一个以量取胜!
1、2次的【次级治疗】治不好,那就堆上个10次、20次。
积少成多,一样能达到跟辉光神教专业牧师同样的治疗效果!
很快便有人发现:
哎?
好像能提供治疗的牧师才是最吃香的职业啊!
其他职业路线都要正面跟血牙帮的混混对抗。
血牙帮的混混在得到邪神的力量后,个体实力并不算弱。
战斗过程中,如果想作出更多贡献,拿到更多的正义点数,那就不能怂在后面。
可是第一批攻击的人又容易因为敌人的反击而受伤。
受伤失去行动能力就没法继续参与活动,不能继续获取正义点数。
反倒是这3个选择牧师路线的诺文信徒,只要安逸地待在酒馆里,等着伤员被送上门,然后施展神术治疗就行。
因为被他们治疗的人是“阻止血牙帮犯罪”而受伤,所以他们同样能被视为在活动中做出了贡献,一样能拿正义点数!
没有危险。
点数进账稳定。
后来培特和盖尔两人带领的队伍往酒馆送伤员的时候,一听这3个牧师路线的诺文信徒已经靠着治疗伤员得到了300多点正义点数。
盖尔当时,就当时,他改修牧师的心都有了!
他辛苦半天好不容易攒够正义点数!
刚把【奥术飞弹】兑换出来。
结果这帮牧师在酒馆里喝着饮料吹着风,挥挥手放几个【次级治疗】就有大把的正义点数进账!
事实上,一开始的时候,这批选择职业修行的诺文信徒里面压根没有打算走牧师这条路线的人。
传教过程中,9成多的人不约而同地选择兑换了法师入门的知识。
毕竟在格林港这种地方,法师地位高、收入高几乎是所有人的共识。
当然,虽然兑换了知识,也不是所有人都能顺利成为1阶法师。
即使能看到练习进度,但每个人天赋不同,练习的速度也不同。
有的人与魔法女神亲和度高,更容易感知到环境中游离的奥术能量,练习进度更快。
可能只需要几次的尝试就能达到100%目标,完成法师入门。
与魔法女神亲和度不够的那些人,则可能每次尝试只能推进个1%或者2%的进度。
要花费别人数倍甚至十倍以上的时间精力,才能达到同样的效果。
头铁的人终究还是少数。
意识到自己不是做法师那块儿料,自然会退而求其次,选择其他的职业路线。
这才有了修行其他职业路线的信徒。
这些人本来还因为没法成为高贵的法师稍微有些失落。
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