寂静的苔木林中,一阵风吹过。
被吹起的草叶还未静止,就又是一阵风吹过……
两道影子掠过灌木丛,带倒了一大片花花草草。
戴明面色沉静,一面狂奔的同时也不忘了眼观六路耳听八方。身后那道狼影速度比他快,每当他快要被追上时就必须想办法变向来甩开一段距离。
那头狼也不是什么一般货色,浑身被黑色雾气遮着,只有一双血红的眼睛在移动时,拖出一道邪异的赤色弧光。
嗒嗒嗒!
戴明的脚步声突然加速,然后一个滑铲从一棵小树边滑过,与此同时,右手绕住树干,左脚一蹬,借力来了个高速急转,差之毫厘地躲过了身后狼影的一次扑击,随后顺着那股惯性一拍地面就又起身,头也不回地又蹿了出去。
虽然攻击落空,但那诡异的怪物似乎半点没有进入攻击硬直的意思,落地一个垫步,扭头就接着往戴明的方向追去。
戴明微微侧头看到这一幕,一点也不意外,只是在心里估算了一下只剩116点的体力和81点的生命,竭力控制着呼吸继续狂奔。
这么恐怖的怪戴明是怎么惹上的呢?事情说来话长。
半小时前,戴明进入苔木林,找了半天没找到那副强的离谱的骷髅架子,于是就顺路就先刷了几只狼。
结果其中一只没有右后腿但是异常难缠的狼爆出了一件道具:“发黑的獠牙”。
戴明刚一捡起这件道具,它就和其背包里另外两根獠牙,“腐蚀的獠牙”,“开裂的獠牙”一起蜕变成了蓝色品质,然后堆叠到了一块,就连道具名也变成了“试炼的信物”。
“试炼的信物”:狼族顶级猎手们的证明,击败它们可能获得这些战痕累累的獠牙。集齐三件拥有不同战痕的獠牙,可以此为钥匙,开启“试炼(狂猎)”。
第一次获得精良品质道具的戴明啥也没想就点击了使用,结果……
背包中的三颗蓝色品质獠牙消失了一个,化作四个黑气缭绕的大字,呈现在他的视线中——
试炼开始!
紧接着,任务栏里就出现了一个59秒的倒计时,下方任务要求一栏显示的是:
“从猎魂的追杀中逃脱,或击败它。”
戴明警戒着看了一圈四周,依靠丰富的网游经验很快意识到,在这个倒计时里自己是安全的,是任务留给他的逃跑和准备时间。
于是他就开始站在原地吃草喝水,回复起体力。
因为一直在用高超的PK技术对付野怪,存心闪避的情况下,苔木林里的普通怪物基本上不可能对他造成任何有效的攻击命中,所以哪怕之前经历过几次战斗,戴明的血量也还是接近满值,一会就能恢复。
原地坐着休息了一会,把饥渴都吃到满,体力也回到了最大,倒计时终于走到了最后三秒,戴明站起身来,打开视角录制功能,准备好了迎接来自任何方向的偷袭。
2……1……0!
倒计时归零的同时,他感觉周围的气氛好像变得不同了,然而他环顾四周,却又仿佛什么都没发生。
就在他观察着环境,警惕着不知会从何处来的怪物时,他眼角的余光突然瞥到地上因密林树叶遮挡而破碎的阳光。
一瞬间,戴明背后鸡皮疙瘩狂冒,他立刻抬头望向空中!
只见被密叶遮挡的光芒下,有一个难见全貌的存在正于树枝间移动着,在戴明抬头望过去的同时,它一下消失不见,接着戴明就感受到了来自背后的巨力,猝不及防之下,被扑倒在地。
“我超!瞬移!”戴明悚然一惊,手上动作却一点也不慢,右手长刀顺着倒下的趋势绕过头顶做了个苏秦负剑的架势,正好挡住了朝他后颈而去的一咬!
咔!
坚硬不下于钢铁的獠牙与长刀相撞,发出脆响。
做出防守的戴明于即将落地那一瞬间,尽力侧过身子,左手猎刀反握,侧身向后方刺去。然后他就感觉到自己身上的压力一重之后,又骤然一轻。
戴明憋着气的肺都差点被从喉咙里挤出来,后刺的一刀同步落空。
早有准备的戴明迅速翻过身子,后滚两下起身,这才终于正面看清了它的敌人——
那是一匹狼。
狼身冒着诡异的黑气,毛发柔顺光滑,身体线条完美的仿佛艺术品。它的尾巴自然下垂,正缓缓绕着戴明踱步。
而它这狩猎的步子也极尽优雅之能事,与之相对的,是那冷酷至极的赤红兽睛。
它仿佛集王者的身姿、猎手的灵魂于一体。
戴明与对峙中抽空瞄了眼早就刷出来的战斗信息:
——你承受了“扑击”的攻击,受到39点伤害。
——你被压制了。
——你格挡了来自“猎魂”(12)的“汲血之牙”,对其造成6点伤害。
——你因践踏而受伤,受到12点伤害。
一轮莫名其妙的偷袭和拆招以后,戴明的血量还剩114点。而且虽然没有显示在战斗信息里,但他感觉自己的胸腔好像不太舒服,可能受了点内伤也说不定。
不过没关系……
“狼形怪物的攻击模式我早就摸透了……等死吧【哔——】!”戴明自信满满的摆出了游走架势——右手长刀在前随时准备格挡,左手猎刀在后伺机进攻。
对面的猎手似乎就是专门等着戴明完成准备,就在他完成架势的同时,它也停了下来,改为正面对着戴明。
接着,当两者眼神对上的瞬间来临,猎魂动了!
只见它一个至少有普通枫林狼两倍速度的扑杀就朝着戴明袭来,划过半空的狼影让本来准备先往前一步勾引的戴明,差点就没能躲过去。
不过他也算是战斗经验丰富了,出人意料的攻击也已经面对了很多次,当即一个低头侧滚,往左侧翻出,落地以后则是习惯性朝着敌人可能追击前来的位置一刀横扫——
啪!
居然命中了!
戴明心下大骇,因为无论是玩家还是野怪,一次大动作的攻击以后必然陷入或长或短的硬直时间,也就是所谓的“前摇后摇”。如果攻击落空,这个时间还会更久。按理来说,对面的怪狼一个扑击经过戴明,落地以后是不可能在他翻滚的第一时间进行追击的,这象征性的一刀也就不可能命中才对。
但这一刀恰恰就抽在了狼魂的脑袋上造成了15点伤害,这原本只是象征性防追击的一刀居然真的防到了……
它难道根本就没有攻击硬直吗……
不过,光是这一次攻防还不能完全说明这点,还有着组合技这种可能,需要再进行更多试探才行。
脑中划定策略以后,戴明开始移动起来。
他忽左忽右的绕着狼魂攻击,主要以长刀来进攻,而猎刀因为攻击距离的问题,不太敢频繁出击,所以,这把相对更锋利的短刀攻击的目标是以狼魂反击伸过来的爪子和脑袋为主。
然而这种贴身的消耗战下,戴明居然有点换不过对方!这狼魂居然可以躲过他大部分的长刀攻击,并且面对猎刀的防守时可以精准的躲过刀刃,甚至在以爪拍击短小刀身的时候会施加大力来让戴明的动作走形。很快,他就发现不再是自己绕着猎魂进攻,而是双方同步地不断游走,打起了移动战。
再这样下去,几个回合内自己就该挂彩了,必须脱离……
一念及此,戴明猛挥一刀试图晃开对手,然后迅速抽身后撤。
然而就其后退的同时,狼魂竟也紧随其后扑出!
猝不及防之下,戴明只来得及略偏一偏身子,狼爪和狼牙险之又险地从他胸口掠过,撕裂出一道狰狞伤口,哗哗冒着光点。
——你承受了“撕咬”的攻击,受到了73点伤害。
戴明看到这伤害惊呼道:“喂!有没有搞错!大家都是12级,你这么高攻击是不是有点过分!”
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