很快的毒蛇就窜到我不到一米的位置,我拿着短剑也退回小道。
也就两秒不到,毒蛇刚刚靠近,立马抬头一个迅疾的弹射攻击。
这突兀的一下,搞得我匆忙抬脚与后跃躲开,只是刚刚躲过,这毒蛇又紧接朝快速我靠近。
这一次我看准时机,唰一下,一剑势头强劲迅疾,连同旁边几片碍事的草叶一同斩下。
只是,我的预判早了零点几秒,又或者毒蛇预判了我的预判,它居然在我剑尖划过前,刹住了冲势。
然后尴尬了,我手和短剑在它面前掠过,且由于是短剑,我身体不由要下弯、前倾。
在这零点几秒内,感觉我心都提到嗓子眼,预感到要坏,眼看蛇动了,我索性顺势一滚地。
[MD,真实得有点不习惯。],我心里暗暗吐槽这游戏,怪物模型身高有点低,搭配短剑不好攻击。
堪堪躲过,我立马回头看向毒蛇,只见它又一次向我攻击,条件反射短剑迅疾一个横扫。
“piang~”,声音清脆而低沉有力的击打声响起。
只见前半秒还很嚣张、凶巴巴的毒蛇,此刻却被我一下拍中头,摔倒进草丛里,暂不知生死。
“险险,差一点。”,同时也感觉到本体呼吸加快,这种紧张的情绪已经影响到肉体。
“你吓死我了!”,我迅速起身(可由于情绪影响本体,角色的动作,有类似卡顿的延迟一秒左右),朝蛇落的草丛看去。
入眼瞬间,看见一条尾巴,正在钻入草丛之中,看样子是要逃跑,“让你追着我攻击,给你脸了。”,说着我举着短剑冲上前。
有那么半秒,我预想的动作是,用短剑在它身上斩上一剑。
可,动起手,情况却变成——单手抓住蛇尾,直接拽出草里,迅速甩出一个弧度砸在地上,啪,又甩出一个弧度,啪,甩在旁边树干上。
啪啪啪啪啪
不知甩了几下,反正蛇被我甩出风火轮。
当毒蛇被我扔出去一两米远的地上,已经一动不动了。
有些不敢相信,打怪还能这样打!
同时,我瞥到视野画面最下方,一条即将消失的弹幕,[经验+3.5%(经验+150%,剩余23:48:41)。]
打开角色面板,果然经验变成8.75%。
“一条就这么多经验?”,见此,我从刚刚想规避想法,瞬间就转变成有目的寻找野怪。
也就几分钟左右,我又一次发现一条毒蛇。
只是,这次我有准备,把蛇引到有利于自己的位置。
转到一棵大树下,等蛇快速游来时,我转到另外一边,瞬间借助大树掩护,抓起蛇尾,就是一顿疯狂甩击输出。
直到小弹幕又一次出现[经验+2.46%(经验+150%,剩余23:41:32)。]
“2.46%,这次怎么减少了?”,我有点弄不明白这个游戏经验系统。
丢掉被甩打得血肉模糊的毒蛇,我环视一圈,光影斑驳的山林,虫鸣交错,既安静又热闹。
“游戏玩家,这么少的吗?”,我开始有目的向房子方向移动寻怪。
只是,遗憾,在山林间转了一个小时多,NPC/玩家没遇上,走着走着,自己也失去方向。
“要不要这么真,玩游戏都可以迷路,我也是醉了。”
我抬头,看着树冠,光芒透过呈现星星点点,完全看不出方向,也不知自己是走到什么位置。
而且,整个山林就好像只有我自己,虫鸣和风吹叶子沙沙声,搞得我都有些不适应。
停顿了几秒,我拐了个大弯,绕开下方树下一条毒蛇的位置,直直朝山下去。
走了有十几、二十分钟,下山路线,出现一段两米左右高,放眼望去,几十,上百米长的断崖,阻隔了我下山的路线。
好在,此处山体地上露出大量石块,导致树不大,草和灌木丛不是很茂密。
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