随着游戏的继续进行。

盲僧似乎完全放弃了抓人的举动。

只是在野区里闷头刷着自己的野怪。

中上的两个康特位被迫抗压。

而红色方的皇子似乎没有任何来下路的意思。

只是在上中来回的逡巡,尝试抓死俄洛伊和卡特。

卓尔示意辅助在对方蓝buff一侧设下的深位假眼,也只能看到刷完蓝buff或者蛤蟆的皇子往上半部分的野区走。

这也很符合他二级抓上的风格。

主打上半区的打野。

“看来下路会非常安稳。”

“但视野还是不能不做。”

一边揣测着对方打野的游戏风格。

卓尔顺便做出了自己的第一件小装备。

锯齿短匕。

不是合成狂风之力的正午箭袋,或者是热门的海妖配件十字镐,俗称875。

卓尔选择了锯齿短匕作为自己的过渡装备。

他要出德拉克萨的幕刃。

卡莎的qwe三个技能在额外攻击力、法强、攻速加成来到临界点时可以进化成更强大的技能。

这就使得卡莎这个英雄的装备搭配需要深思熟虑。

最好在能够配合自己的团战定位的同时,尽量提前技能进化的timing。

这也使得卡莎的出装也有很多流派。

最受欢迎的是特效流,海妖起手接羊刀和分裂弓。

这也是最像传统ad的出装流派,在选择这套装备的时候,一般卡莎玩家会携带致命节奏和强攻作为基石符文。

另外一种则是穿甲流。

幕刃起手接收集者和夜之锋刃,最后补出大穿甲或者冰刀岚切。

这种情况一般携带丛刃作为基石符文,提供爆发。

卓尔这局就携带了丛刃。

这是面对双长手的时候,丛刃和迅捷步伐都是比致命节奏更好的选择。

对线这种英雄组合时几乎没有让致命节奏舒舒服服叠层的可能。

但丛刃并不是决定卓尔要出穿甲流的原因。

红色方的阵容是。

铁男、吸血鬼、皇子、烬、拉克丝。

在卓尔的理解里,这样的阵容更偏向于poke阵容。

非野核的节奏型团战打野,多脆皮,后期发力拖大核。

烬和拉克丝先抽奖让对方减员,之后铁男圈住一个,造成以多打少的局面。

尽管路人局的配合不会那么好。

但对手的阵容确实有这样的想法。

作为一定会被对手全力针对的AD位。

卓尔在团战中要解决很多事情。

第一就是对手的抽奖。

拉克丝和烬可以跨越屏幕支援。

卓尔的卡莎站位必须谨小慎微。

铁男的轮回绝境和皇子的天崩地裂都能将没有位移出圈的卡莎轻松限制。

吸血鬼中期对卡莎的威胁最小,但后期将会成为绝对无解的boss。

加上上野的矛盾。

卓尔必须快速摧毁这场比赛。

穿甲流卡莎的成型速度快,滚雪球能力强。

同时适配丛刃。

而卓尔接下来要做的,就是把对面的下路对线完全支配。

为此他还额外购买了一个真眼。

再次回到线上。

对方的光辉和戏命师已经把兵线重新推了出来。

但戏命师的装备只有一把白剑和草鞋。

卓尔毫无疑问是装备碾压对手的。



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