陈问这一夜就在白家的宅子住下了,有意把这里发展成日后的衙门,躺在床上,陈问沉浸在游戏之中。
原本的界面之上,出现了一个新的面板,那是他的MOD,也算是挂中挂。
不过这挂也有限制,只有第一排能用,而且一天只能用一次。
今天陈问只用了增加金币这个功能,现在金币还有855,然后现在他又用了其他的功能。
“信仰值+1000”
“完成当前生产项目”
“完成当前市政研究”
“完成当前科技研究”
一个身披绿色头巾,手中握着权杖,身边跟着一条狗子的侦察兵出现在武都的市中心。
侦察兵
生命值:100
近战攻击力:10
移动力:3/3
经验值:0/15
“请宿主选择是否要将此单位投放到现实世界中,花费金币:120。”
“否!”
现在武都城附近的情况已经明了,没必要花费多余的钱去探路,反而是游戏由于这几天忙于现实,周围还是一片迷雾。
“采矿业已完成,改良设施:矿山和采石场解锁,允许砍伐树林和开采铜。”
“市政:法典已完成,政策卡:纪律,调查,君主崇拜,城市规划已解锁,请及时调整政策。”
一连串的消息疯狂弹出,陈问有些手忙脚乱。
他先是看了一圈周围单元格内的资源,发现西南方向有一处鹿资源,东方向有一处蘑菇资源,现在都不能改良,需要畜牧业科技。
打开政策槽,现在只可以放一张军事卡和经济卡,陈问选择了纪律和城市规划这两张卡。
首先纪律这张卡的效果是,同蛮族作战时,+5单位战斗力,是一张用来打蛮子非常好用的卡;
而城市规划的效果则是所有城市+1生产力,其实应该要用君主崇拜这张卡的,借着每回合+1信仰值的效果,累积到25点,来开启万神殿,但现在自己已经有了1000信仰值,也就没必要了。
在检验完上一回合的成果后,陈问准备进行这一回合。
城市:武都
人口:1
粮食:4(2+2)
生产力:6(3+2+1)
科技值:2.5
文化值:1.2
信仰值:0
金币:5
生产项目:无
陈问选择生产勇士,进行暴兵,毕竟武都附近还有马匪要打,多整一些兵出来最好,另外虽然用金币也可以购买单位,但是文明6有一个机制,就是一个单元格内只能有一个战斗单位。
若是武都市中心已经有了一个勇士,那么就无法购买一个新的勇士,然而通过【CHEAT PANEL】,可以一个回合暴两个兵,前提是城市的生产项目必须是勇士才行,先用金币购买勇士,然后强制生产项目,这样武都就会直接出现两个勇士。
陈问看了一圈,已经没什么要操作的了,现在可以选择万神殿词条了。
万神殿词条很多,有23条,但从作用上可以分为三类。
第一种是增加信仰值,宗教建筑圣地会从相邻的地貌中获取信仰值,这种词条一般是由那些宗教能力强的领袖选,比如俄罗斯,天生出生在冻土,配合上极光之舞,一个圣地区域可以有+10左右的信仰值,然后再配上宗教词条职业道德,+10生产力,直接起飞。
第二种是,和改良资源有关系,比如牧场会多加1点文化值,渔场多加1点生产力等等,这里词条最多。
第三种则是最简单粗暴的,直接给你一个开拓者,或者建造者。
“选择宗教移民。”
【神秘主义鼓舞已解锁】
在武都的正中心,一个开拓者出现。
现在陈问要坐第二个城了。
这个城陈问选择坐在武都的右下方,因为那里有成片的树林和雨林,在解锁铸铜术后,可以通过砍伐树林和雨林获得大量的生产力,这也是正常情况下暴兵的选择。
“城市命名!”
“咸阳!”
咸阳
人口:1
粮食:4
生产力:4.5
科技值:0.4
文化值:0.2
信仰值:0
金币:0
生产项目:无
武都是首都,自带宫殿,会多提供1文化值和2科技值,其余的城作为分城则没有这种加成。
咸阳的生产项目陈问选择了纪念碑,修建完成后,会给城市增加一点文化值,文化值越高,除了可以更快的完成市政,还会加快获得新单元格的速度。
比如说之前的法典需要20点文化值,按照咸阳的文化值来看,需要100回合,但多加1点,就会缩短到16回合,提升是非常显著的。
而扩地也就是获得新单元格则遵循这样的规律:文化值=10+〖6×已通过文化扩地数〗^1.3,以武都为例,现在有六个单元格,没有通过文化扩地,所以需要10点文化值才能获得下个新的地块。
但现在武都的文化值是1.2,所以需要6回合,因为已经过去了2回合,8个回合是9.6文化值,然而文明6采用四舍五入的原则,其实就是10。
另外城市的另一大指标,科技值,它只会影响科技的解锁,和市政一样,通过回合累积科技值,最后达成解锁条件。
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