黄金一族的祖先,最初就只是普通的血脉,但当时却是一个小型国度的统治者,为了获得强大的血脉,不知从哪找到了邪法。

他们用金器残忍的杀害了一个又一个的无辜平民,并将他们的灵魂用黄金铸成的液体锁住,永世不得超生。

随后将充满怨念的的金液注入到血液当中,由此来控制怨灵掌握诅咒的力量,这就是黄金血脉的由来。

黄金血脉传承了一代又一代,而无数的灵魂与怨念则被封印在血脉当中永受折磨,直到怨念与仇恨越来越强,逐渐开始反噬。

卢浩也是通过,成就灵魂救赎者获得了与灵魂交流的能力,才得知了这一切。

等到所有灵魂解脱以后,卢浩突然感觉头脑一凉,同时身边的事物仿佛也变得更加清晰。

他看向面板,只见此时的灵魂救赎者成就名字还是一样,但效果却出现了不小得改变。

成就:灵魂救赎者

拯救被困住的灵魂数量超过1000个,并获得灵魂发自内心的感谢与祝福,所获得的成就。

智力属性增加1点,感知属性增加1点,灵魂好感度加2,拥有和亡灵交流的能力,所有的灵魂与亡灵会对你产生好感与信任,灵魂抗性大幅度增加

拯救灵魂的数量从超过100个,变成了1000个,以此类推,可能下次他救一万个灵魂的时候,成就会再次进化。

进化后的成就也大幅度增强,亡灵好感度提升,灵魂抗性增加,最关键的是还多了两点基础属性。

这也能算是意外之喜,毕竟他一开始最初的想法只是想着,把他们杀了解放体内的怨灵,肯定能算是一个事件,到时候能够增加副本的评价。

卢浩接下来开始在黄金遗迹四处探索,在宝物探索的帮助下,他还真找到了两件宝物,但都是装备,一件普通品质,一件精良品质,他自己用不上,只能卖掉换点通用点数。

除此之外,全都是机关和沉睡的各种生物,机关只要用一次崩裂,就可以轻松全部触发解决。

至于沉睡的生物就比较可惜了,用烹饪石板,烤熟以后啥也不是,一点属性都不增加,没有其他额外的效果,仅仅是个饱腹的作用。

这可能就是烹饪石板的短板吧,那便是只擅长烹饪珍贵的食材,可以激发出食材蕴含的所有潜力。

但如果食材本身就没有什么潜力,那他就没办法了,也不会出现增加一些临时buff的效果。

黄金遗迹中的价值他差不多都挖掘完了,包括黄金泉,他发现黄金泉里的金色泉水,就是由周围的金银财宝通过长时间的影响下而诞生的,诞生速度极其之慢,在想要诞生之前那一大池子起码要过个几百年。

外面他也出去看了一眼,方圆几百公里都是荒郊野外,再结合上剩余的副本停留时间,他也基本被锁死在了黄金遗迹当中,不可能去外界挖掘其他的价值。

现在整个黄金遗迹只剩下一个地方,他还没去。

……

阴暗的牢笼当中,一个被生锈的铁链所捆绑的独眼人形生物,忽然重新睁开了血红的眼睛。

“这里!来这里!”

卢浩听到耳边熟悉的声音,冷哼一声,随后选择跟着声音指引前行。

他一路跟着声音的指引左拐右拐,最终竟然拐到了一个隐藏的地下的密室当中,卢浩停下脚步,前方有一个牢笼。

里面关着一个独眼的类人生物,皮肤上还有着金色的鳞片就仿佛蛇一样。

卢浩见状不禁倒吸一口冷气,“独眼巨人和蛇做了什么?”

“而且看这个体型,里面很有可能还有矮人的参与。”



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