电子游戏之所以在地球上被归为第九艺术,可不只是因为丰富了人们的娱乐生活,更重要的是开发游戏需要具备的艺术条件与传统创作不相上下,甚至可以说开发游戏的艺术条件要高于传统创作的所需。
看似水火不容的两种艺术,却又拥有同样的前置条件——创意。
蓝星游戏发展落后的主要原因也是缺乏创意,创意都被拿去做影视剧,画漫画,写小说……没有人眷顾游戏,迟滞的发展导致失去了市场的关注,它是蓝海,更是死海。
世界上总有第一个吃螃蟹的人,王皓虽然排不上第一个,但他却是让所有人都知道螃蟹好吃的那一个。
等其他人发现做游戏也赚钱的时候,市场自然就会青睐这个行业,现在的死海,也将重新变为蓝海。
不难想象,第一批尝到甜头的人一定是紧跟在王皓屁股后面的那群人,毕竟商业的第一秘诀永远都是复制。
游戏摆脱不了商业,也不需要摆脱,因为它本身就是商业和艺术的最佳结合体。
不过商业的诞生就一定会带来竞争,而成熟的资本市场非常懂得如何利用劣币驱逐良币的策略。
不出一个月的时间,市面上就将涌现出一大批《钢琴块》类型的游戏,到那时候人们再也搜索不到原版的《钢琴块》,至于开发商“地球游戏”则会被“地球做游戏”,“地球爱游戏”,“地求游戏”等山寨品牌替代。
这是绝对无法避免的一步,不过只要王皓抢先一步,通过不断发售《钢琴块》类型的游戏使得这类型的市场饱和,让新资本难以入场,就能避免被劣币驱逐良币的下场。
这样的做法无异于他自己驱逐自己,只能说损人也不利己。
当然还有一个更简单的方法,那就是用资本对抗资本。
只不过王皓手里的那点钱,扔进去都砸不出水花,顶多闹个笑话罢了。
似乎留给他的路已成定局,要么继续做钢琴块类型的游戏,让市场牢牢记住他,要么就等着被资本淘汰。
然而,所有的事情都有一个前提,那个前提就是王皓无法再做出一款爆款游戏。
只要永远走在前面,身后的纷争就始终干扰不到他。
恰巧,王皓手上最不缺的就是爆款游戏。
没有了被淘汰的担忧,那资本入场就只剩下了好处。
游戏市场始终发展不起来的原因有两个,一是没有好的作品,二是缺乏资本的青睐。
实际上资本青睐的重要性远高于好的作品。
而一旦两者兼备,某人的预言就能成为现实。
不再多想,王皓开始着手下一款游戏的制作。
新建文件夹:《2048》
《2048》作为一款简单的策略益智类游戏,却有着和《钢琴块》一样上头的玩法。
玩家需要在4×4的方格内进行上下左右滑动屏幕的操作,游戏初始会给两个“2”,玩家要做的就是把“2”融合成“4”,接着再把“4”融合成“8”,以此类推,直到融合出“2048”。
和开发《钢琴块》的时候不同,王皓不再直接使用引擎商城的素材,而是准备自己画。
游戏背景、数字的设计、数字方块的设计都将由他亲自完成。
打开Ps,《艺术手册》赋予了他设计的能力,不过还是少了使用工具的经验,好在是网上什么都能学到。
花了二十多分钟的时间,总算掌握了Ps的基础功能。
开始画画。
说是画,不如说临摹更贴切。
王皓直接在地球网络找了一张原版《2048》的图片照着画,等画好了背景,再给每个数字填一种不同的颜色,大功告成。
代码部分更是没有难度,用了不到两个小时的时间,王皓就已经能在cocos2dx引擎中顺利运行游戏。
导出。
等待导出的过程,王皓接到了一通电话。
“你好,我是企鹅商务部的负责人,我叫梁茜茜。”她说话时像是含着糖一样甜滋滋的。
“你好。”
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