在死亡后可以选择跑尸,跑尸的意思是玩家死亡后尸体仍然会留在原地,玩家可以选择以灵魂状态跑到尸体附近复活,这种情况下没有虚弱惩罚,不过容易被人守尸体。
嫌麻烦的也可以选择直接在复活点,或者主城复活,不过在主城复活的玩家会有一个15分钟的全属性降低85%的debuff。
“果然魔物娘才是最有爱的事物啊。”
牧神有些感慨的摸了摸千珏雪白的大腿,然后来到了盗贼NPC处,此时这里已经有了不少玩家,看来都是前来交接转职任务的。
几个小骷髅拿着羊皮卷轴一边看,一边和朋友交流,场面有点怪萌怪萌。
忽然,其中一个头上扎着大红蝴蝶结的小骷髅看到了牧神,她愣了一会,立刻尖叫道:“泡神!阿!泡神给我签个名吧!”
这一喊立刻引起了轰动,人群沸腾了起来。
“泡神在哪呢?在哪呢?”
“我要去拜他为师!”
“围观泡神!”
“卧槽!那把武器...该不会就是装备排行榜上的那把白银匕首吧!”
虽然排行榜很老套的设定,但老套的东西就代表受众广。
TX公司作为一个商业游戏公司,自然不会错过各种等级榜啊,装备榜之类可以激起玩家氪金欲望的榜单。
牧神看着热情的群众,突然之间有种变成了带明星的感觉,这种感觉好像....还挺爽,他笑着对其他人点了点头。
沿路拍掉了好多只咸猪手,牧神终于挤到范克里夫的面前,将徽章交了过去。
系统:转职任务深渊独行完成,玩家请选择基础发展流派。
【敏锐贼】【狂徒贼】【刺杀贼】三个图标面板浮现在牧神面前,每个职业都有多条基础发展路线,比如法师有冰火奥黑四系,战士也有防御、武器、狂暴三种姿态等等。
【敏锐贼:阴影中的追猎者,擅长对猎物发起致命的伏击,武器多使用匕首,剑】
总的来说,特点是伤害爆发,讲究打一套技能就跑的套路,单一目标发挥出色,多目标情况下伤害并不理想。
【狂徒贼:无情的游荡者,擅长与敌人短兵相接,武器多使用斧、剑、锤,拳套】
这个流派的特点是不以潜行埋伏为核心,更多时候是与敌人正面硬刚,持续伤害很高,但爆发并不强。
系统描述看到这里,牧神不禁吐槽。这哪里还是盗贼,不如说是土匪更为恰当,狂徒贼的分支完全引不起他的兴趣。
【刺杀贼:致命的使毒高手,猎物会在痛苦的折磨下死去,武器多使用匕首,剑】
特点是依靠毒药以及流血之类的debuff打伤害,战斗开始阶段的伤害并不高,但随着debuff层数的积累,伤害会越来越高。
属于那种依靠走位打控制,同时不断拉扯削弱对手,最后给与致命一击的流派。
敏锐贼虽然爆发高,但根据官网上的消息,几乎所有板甲职业都会有恢复技能,高强度的防御加上恢复技能,基本上不可能被一套带走。
也就是说,敏锐贼在面对脆皮布甲职业之时会显得非常强势,但遇到近战板甲就会拉胯,无脑贴脆皮不是牧神喜欢的玩法。
分析了一阵,他决定还是选择刺杀贼。
牧神自诩是操作型玩家,更喜欢那种将对手玩弄于股掌之间的感觉。
外加十二眼蛛魔血脉激活之后会有50%毒药精通,以及30%的攻速加成,没理由去选择别的发展方向。
在刺杀贼的图标上点了一下,一道金光伴随着轰鸣声从天而降。
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