得出结论,用哥布林的斧子并不划算。于是,我决定通过在现实中睡觉的方式,消磨时间直到夜晚。

既然如此,我决定熬夜彻底攻略这个游戏......!虽然兴致勃勃,但没有武器又会回到那个无聊的节奏游戏。

「老哥,武器做好了吗?」

「哦,你来了,这么奇怪的装扮,做好了。」

不接受对装扮的批评,我对这张鸟面越来越喜欢了。并不是直接交到手里,而是确认了直接放入背包的武器。

※湖沼之剑

展现着暗淡但闪烁光芒的短剑。

由沼泽荒野的优质矿石制成,将成为战士的长久伙伴。

这把剑能否散发出光芒,取决于使用者。

成功进行暴击攻击时,耐久值的减少将减半。

「说实话,这简直是神器啊......」

就长期使用而言,目前没有比这更适合的武器了。

另一把双刃是在暴击时附加伤害效果,但双刀流或双刃本身就是以速度和暴击为目标的设计。

「对了,我想问一下。」

「嗯?我快要睡了啊......」

「有没有办法恢复武器的耐久?」

「啊,这种问题问得还真多。门外汉想弄好武器?那是不可能的。老实交代,还是交给我们铁匠吧。我们是铁匠,不仅制作武器,还能让它们更强大。对我们铁匠来说,武器就像孩子一样,我们不只是强化,我们是培育......」

当老哥开始沉浸在感伤中时,我开始思考他所说的「培育」。

因为这个游戏,攻略Wiki百科已经陷入困境,隐藏参数、隐藏元素和隐藏条件方面的内容丰富多样,即使是新手刚开始几天,只要普通地升级,肯定会变得更强,但是只要获得某种独特的职业、装备或魔法,即使是开始几天的新手也会引起极大关注,因为「独特」通常会对游戏产生强大的影响。

也就是说,武器「培育」也很可能是由某些条件触发的突变!

「谢了,我收集了材料和金币就会再来的。」

「嗯,加油吧。」

与老哥告别,我拿着新武器朝着充满挑战的沼泽荒野前进。作为目标,是「直到背包满为止」。

「这是真的吗,这太不公平了……!」

「咯吱咯吱咯吱啊!!」



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